“微信”的搜索结果 共找到4636个结果

微信小程序 Canvas增强组件实例详解及源码分享
WeZRender是一个微信小程序Canvas增强组件,基于HTML5Canvas类库ZRender。使用WXML:canvas>JS:varwezre[…]
微信小程序 解决请求服务器手机预览请求不到数据的方法
微信小程序解决请求服务器手机预览请求不到数据的方法微信小程序的文档中明确说明了所有的请求是必须使用https的,以没用过https,由于小程序,不得不接触到https,研究了好长[…]
微信小程序 解决swiper不显示图片的方法
微信小程序解决swiper不显示图片的方法1.我说的swiper不显示图片是只有一个swiper的框,但不显示设置好的图片。第一个要确定的是图片路径设置的正不正确,确定路径没有设置错[…]
微信小程序 实战实例开发流程详细介绍
前言:微信小程序最近要发布了,抽空学习下如何开发,在网上找到的实例,觉得不错,给大家分享,前后两天花了大约四五个小时制作完了自己第一个小程序,当然是没法发布的,[…]
PHP:微信小程序 微信支付服务端集成实例详解及源码下载
微信小程序微信支付服务端集理论上集成微信支付的全部工作可以在小程序端完成,因为小程序js有访问网络的能力,但是为了安全,不暴露敏感key,而且可以使用官方提供的现成php[…]
微信小程序 tabs选项卡效果的实现
微信小程序tabs选项卡效果前言:最近微信应用号是炒的如火如荼,热门满满,但是也可以发现搜索关键词出来,各类网站出现的还都是微信的官方文档解释。正好赶上这个热潮,这几天[…]
微信小程序 数组(增,删,改,查)等操作实例详解
微信小程序数组(增,删,改,查)等操作最近在做一个小程序的demo。由于不向后台请求数据,所以就涉及到对本地数据的操作,也遇到了一些坑,本文就以数组的增删改查为例,给新手分[…]
微信小程序 数组中的push与concat的区别
微信小程序数组中的push与concat的区别前言:微信小程序中需要用到数组的操作,介于本人js基础薄弱,故数组操作进行简单记录,以备后期方便学习:push和concat二者功能很相像,但[…]
微信小程序 Template详解及简单实例
微信小程序Template模板WXML提供模板(Template),可以在模板中定义代码片段,然后在不同的地方使用。可以保证格式以及数据的相同。1-定义模板使用``标签定义模板,并将模板名[…]
微信小程序 省市区选择器实例详解(附源码下载)
微信小程序省市区选择器:最近学习微信小程序,为了检验自己的学习效果,自己做一个小示例,网上搜索下类似的实例,发现这个更好,大家看下。一、区域间手势滑动切换,标题[…]
微信小程序 Tab页切换更新数据
微信小程序Tab页切换更新数据微信小程序还处于内测阶段,最不方便的莫过于官方在不停的更新,前几天写的功能隔个几天忽然发现不能用了_(:зゝ∠)_功能需求如下:我在首页点击[…]
微信小程序开发教程-手势解锁实例
手势解锁是app上常见的解锁方式,相比输入密码方式操作起来要方便许多。下面展示如何基于微信小程序实现手机解锁。最终实现效果如下图:整个功能基于canvas实现,首先添加画布[…]
微信小程序 小程序制作及动画(animation样式)详解
微信小程序制作实现效果图:微信小程序也已出来有一段时间了,最近写了几款微信小程序项目,今天来说说感受。首先开发一款微信小程序,最主要的就是针对于公司来运营的,因为,在[…]
微信小程序 二维码canvas绘制实例详解
微信小程序二维码canvas绘制varcanvas={width:100,height:36};functionverification(ctx){////清空画布ctx.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height);////生[…]
微信小程序 限制1M的瘦身技巧与方法详解
微信小程序瘦身方法:众所周知,微信小程序在发布的时候,对提交的代码有1M大小的限制!所以,如果你正在写一个功能稍微复杂一点的小程序,就必须得时刻小心注意你的代码是不是快[…]
微信小程序-拍照或选择图片并上传文件
微信小程序-拍照或选择图片并上传文件调用拍照API:https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/api/media-picture.htmlt=20161222#wxchooseimageobject上传文件API:https:/[…]
微信小程序 支付简单实例及注意事项
微信小程序支付微信小程序的支付和微信公众号的支付是类似的,对比起来还比公众号支付简单了一些,我们只需要调用微信的统一下单接口获取prepay_id之后我们在调用微信的支付[…]
微信小程序 css使用技巧总结
微信小程序css使用技巧1:用纯CSS创建一个三角形的原理把上、左、右三条边隐藏掉(颜色设为transparent).demo{width:0;height:0;border-width:20px;border-style:soli[…]
微信小程序去哪里找 小程序到底如何使用(附小程序名单)
微信小程序要去哪里找?又该怎么用?秘密全在这里微信小程序正式发布看完你也会玩小程序!2017年1月9日,是一个值得载入互联网史册的日子。这一天,零点刚过,张小龙和他的团队[…]

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。