“微信”的搜索结果 共找到4636个结果

微信小程序 图片绝对定位(背景图片)
微信小程序图片绝对定位前言:在小程序中,有时需要用到背景图片,但是如果使用background-image的话,就无法控制图片的大小,background-image一般用于将图片压缩为1像素的背景[…]
微信小程序 数据遍历的实现
制作数据遍历的步骤在index.js中加入数据。在index.wxml中读取数据。wx:for-item可以指定数组当前元素的变量名wx:for-index可以指定数组当前下标的变量名这两个项也可以不指[…]
微信小程序 页面跳转如何实现传值
微信小程序页面跳转如何实现传值(1)页面跳转如何传值(实现跳转到不同页面)点击页面WXML:加入自定义属性(data-category="{{categoryTitle}}")<viewclass="more"catchtap=[…]
微信小程序中的onLoad详解及简单实例
微信小程序中的onLoadonLoad是一个生命周期函数,表示页面加载onLoad默认有一个Object类型的参数,是指其他页面打开当前页面所调用的query参数举个栗子~当我们在页面first的[…]
微信小程序五星评分效果实现代码
微信小程序五星评分效果实现代码很多做过电商项目的朋友会经常用到评分的功能,我这里正好写了一个例子,发出来分享一下:我写的是5分满分制的,首先,准备3个图片,,像这样的,分[…]
微信小程序 下拉菜单的实现
微信小程序下拉菜单看下实现效果图:实例://wcss/**DropDownMenu**//*总菜单容器*/.menu{display:block;height:28px;position:relative;}/*一级菜单*/.menud[…]
微信小程序 图片宽度自适应的实现
微信小程序图片宽度自适应的实现实例代码:wxml代码:<b[…]
微信小程序 连续旋转动画(this.animation.rotate)详解
微信小程序连续旋转动画一、.js中封装旋转动画方法添加animation属性data:{animation:''"}改变animation的值(官网提供角度范围是-180~180,但是我发现角度越大会一直旋转)o[…]
微信小程序page的生命周期和音频播放及监听实例详解
一、界面的生命周期/***监听页面加载,*页面加载中*/onLoad:function(){var_this=thisconsole.log('index---------onload()')/***监听音乐播放*/wx.onBackgroundAud[…]
微信小程序 chooseImage选择图片或者拍照
微信小程序chooseImage选择图片或者拍照一、使用APIwx.chooseImage(OBJECT)varutil=require('../../utils/util.js')Page({data:{src:"../image/pic4.jpg"},gotoShow:[…]
微信小程序实现图片轮播及文件上传
微信小程序实现图片轮播及文件上传刚刚接触微信小程序,看着网上的资源写了个小例子,本地图片轮播以及图片上传。图片轮播:index.jsvarapp=getApp()Page({data:{mode:[…]
微信小程序 商城开发(ecshop )简单实例
最近小程序特别火,所以我们公司也针对ecshop平台对接了小程序包括完整的用户系统和购物体统用户系统:收货地址,订单管理,消息管理,优惠券管理等等购物系统支付购物车管理,微[…]
微信小程序 首页制作简单实例
微信小程序首页制作简单实例实现效果图:首先从大的方面来讲,就是设置了window的属性"navigationBarBackgroundColor":"#AFE2E6",//bar背景颜色"navigationBarTextStyle":[…]
js仿微信公众平台打标签功能
今天刚刚完成了一个小功能:“仿微信公众平台的-打标签”,随笔记下欢迎纠错:操作介绍:选择人物列表点击“打标签”按钮可实现对当前已选择的人物添加新的标签;自己分析的实现[…]
详解nodejs微信公众号开发——1.接入微信公众号
接入微信公众号是开发的第一步,万事开头难,走好第一步,后面的路就更宽广。1.公众平台测试帐号的使用登录微信公众平台,由于很多开发人员并没有认证的的微信公众号,所以比较折[…]
详解nodejs微信公众号开发——2.自动回复
上一篇文章:nodejs微信公众号开发(1)接入微信公众号,本篇文章将在此基础上实现简单的回复功能。1.接入代码的优化之前我们简单粗暴的实现了微信公众号的接入,接入的代码直接[…]
详解nodejs微信公众号开发——3.封装消息响应模块
上一篇文章:nodejs微信公众号开发(2)自动回复,实现了简单的关注回复。采用拼接字符串的形式,并不是很方便,这里我们将其封装承接口。1.ejs模板引擎不使用拼接字符串的方式,[…]
详解nodejs微信公众号开发——4.自动回复各种消息
上一篇文章:nodejs微信公众号开发——3.封装消息响应模块,实现了对消息接口的模块化处理,方便后期的使用,本篇文章将介绍微信公众号回复各种消息的功能实现,包括文本、图片、[…]
详解nodejs微信公众号开发——5.素材管理接口
上一篇文章:nodejs微信公众号开发——4.自动回复各种消息,我们实现了被动回复文字和图文,回复图片失败,因为需要先获取通过素材管理接口上传多媒体文件而得到的MediaId,这一[…]
微信小程序 引入es6 promise
微信小程序开发两个月了.大家的项目都在不断迭代.已经不是小程序.这时候就会遇到多层回调嵌套的问题.有些目不忍视了.迫不得已引入es6-promise.在微信小程序内测的时候promi[…]

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。