“微信”的搜索结果 共找到4636个结果

微信小程序实战之上拉(分页加载)效果(2)
上拉加载(分页加载)当用户打开一个页面时,假设后台数据量庞大时,一次性地返回所有数据给客户端,页面的打开速度就会有所下降,而且用户只看上面的内容而不需要看后面的内容时[…]
微信小程序实战之顶部导航栏(选项卡)(1)
本文实例为大家分享了微信小程序顶部导航栏的具体代码,供大家参考,具体内容如下需求:顶部导航栏效果图:wxml:<textwx:for="{{navbar}}"data-idx="{{index}}"class="ite[…]
微信小程序实战之轮播图(3)
轮播图是大部分应用的一个常用的功能,常用于广告投放、产品展示、活动展示等等。漂亮的轮播图效果可以吸引用户的点击,达到推广产品的作用。废话少说,下面开始动手。业务需求[…]
微信小程序实战之仿android fragment可滑动底部导航栏(4)
底部3-5个选项的底部导航栏,目前在移动端上是主流布局之一,因此腾讯官方特地做了,可以通过设置,就可以做出了一个底部的导航栏。相关教程:微信小程序教程系列之设置标题栏和[…]
微信小程序教程系列之设置标题栏和导航栏(7)
微信小程序标题栏和导航栏的设置方法,具体内容如下设置标题栏标题栏window在app.json文件里面,通过window对象里面的属性进行设置示例:app.json:运行:设置导航栏导航栏TabBa[…]
微信小程序实战之登录页面制作(5)
提供一个登录页的案例,供同学们使用项目效果图:目录结构:图片资源:name.pngkey.pngloginLog.jpglogin.wxml:<imageclass="login-img"s[…]
微信小程序实战之自定义toast(6)
微信提供了一个toast的apiwx.showToast()相关连接:https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/api/api-react.html#wxshowtoastobject本来是比较好的,方便使用,但是这个[…]
微信小程序--onShareAppMessage分享参数用处(页面分享)
今天下午突然听到群里有人说微信小程序工具更新了,文档也更新了不少内容.顾不上吃冬至的饺子.我就冲进来了.先说分享功能,目前真机尚不能调试.开发工具上可以看看效果.后续还[…]
微信小程序实战之自定义抽屉菜单(7)
微信提供了动画api,就是下面这个相关链接:https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/api/api-animation.html#wxcreateanimationobject通过使用这个创建动画的api,可以做出[…]
微信小程序开发之从相册获取图片 使用相机拍照 本地图片上传
今天遇到微信小程序的用户头像设置功能,做笔记.先上gif:再上代码:小demo,代码很简单.1.index.wxml获取图片<im[…]
微信小程序开发之麦克风动画 帧动画 放大 淡出
想做个录音机,第一步就卡在麦克风动画这里了.先上gif.再吐槽.①上面gif中声波的动画是个半成品.没有循环播放.在微信小程序的开发文档上找了很久,也没找到循环模式的参数设[…]
微信小程序实战之自定义模态弹窗(8)
先看看官方提供的模态弹窗,供大家参考,具体内容如下api如下:示例:这样的模态弹窗,充其量只能做个alert,提示一下信息。但是并不能使用它来处理复杂性的弹窗业务,因此写了Mic[…]
微信小程序页面传值实例分析
微信小程序页面传值实例分析最近组里开发小程序,遇到了一个前端亘古不变的话题:页面传值刚开始使用路径传参解决,但是众所周知:各浏览器HTTPGet请求URL最大长度并不相同,几[…]
微信小程序教程系列之视图层的条件渲染(10)
本教程为大家分享了使用wx:if进行视图层的条件渲染,供大家参考,具体内容如下使用wx:if进行视图层的条件渲染示例:wxml:使用view按钮<vie[…]
微信小程序开发入门基础教程
微信小程序开发入门基础教程本文档将带你一步步创建完成一个微信小程序,并可以在手机上体验该小程序的实际效果。开发准备工作获取微信小程序的AppID登录https://mp.weixi[…]
微信小程序 登录的简单实现
微信小程序实现登录最近一段时间,微信小程序在张小龙的8小时演讲下瞬间火了起来,但是呢没火多久,就迅速沉静下去了,我也是不知道张小龙什么想法,但是我想法挺多的,好了,废话[…]
微信小程序 slider的简单实例
微信小程序slider的简单实例实现效果图:微信小程序slider应用,可加减的slider控制<viewclass="slide[…]
微信小程序 滚动到某个位置添加class效果实现代码
微信小程序滚动到某个位置添加class效果<scroll-viewscroll-y="true"style="height:100vh;"bindscrolltoupper="upper"bindscrolltolower="lower"bindscroll="scroll"[…]
微信小程序 判断手机号的实现代码
微信小程序判断是否是手机号JS实现代码:validatemobile:function(mobile){if(mobile.length==0){wx.showToast({title:'请输入手机号!',icon:'success',duration:[…]
微信小程序 聊天室简单实现
微信小程序聊天室简单实现utils文件夹下websoctet.js文件varurl='ws://地址端口';functionconnect(user,func){wx.connectSocket({url:url,header:{"content-type"[…]

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。