“微信”的搜索结果 共找到4637个结果
微信小程序实现可拖动悬浮图标(包括按钮角标的实现)
在制作商城类微信小程序的过程中,我们经常会碰到需要增加可拖动悬浮图标的情况,本文简单的介绍一下可拖动悬浮按钮的实现。运行截图:主要代码:js:varstartPointPage({data:[…]
微信小程序实现登录注册功能
本文实例为大家分享了微信小程序实现登录注册的具体代码,供大家参考,具体内容如下html:用户名:密码:<inputt[…]
微信小程序实现下拉加载更多商品
本文实例为大家分享了微信小程序下拉加载更多商品的具体代码,供大家参考,具体内容如下1.sourcecode<viewclass='pi[…]
微信小程序实现购物车小功能
微信小程序购物车效果,供大家参考,具体内容如下购物车是一个比较简单的小功能。购物车功能主要运用了微信小程序的缓存机制,在商品页面将需要添加的数据同步传入缓存中,然后[…]
微信小程序实现简单购物车功能
这个微信小程序的购物车功能,通过参照各大电商平台的功能和界面,然后总结出来的。效果图功能描述1、可单选,全选/取消全选2、增加、减少、手动编辑商品的数量3、根据商品的数[…]
微信小程序弹窗禁止页面滚动的实现代码
下面给大家介绍下小程序弹窗禁止页面滚动的效果:在小程序弹窗时,外部页面禁止滚动,可以在最外部容器设置catchtouchmove但是如果弹窗内部也需要滚动,需要用scroll-view包裹[…]
使用AutoJs实现微信抢红包的代码
需要准备的工具有:AutoJs,VSCode,一部手机1.首先使用AutoJs的布局设置查找红包的Id可以看出来红包的id为“aag”关于这个红包的id请以自己看到的为准因为我在上午写的时候[…]
vue调用微信JSDK 扫一扫,相册等需要注意的事项
在VUE里面需要注意的第一个问题就是路由得设置成第二个就是跳转路由的时候不要用this.$router.push或者this.$router.replace前者在ios和安卓端都调不起来的后者只能在[…]
绘制微信小程序验证码功能的实例代码
1.在utils文件中新建mcaptcha.js文件,写入以下代码:module.exports=classMcaptcha{//画板constructor(options){this.options=options;this.fontSize=options.[…]
详解微信小程序「渲染层网络层错误」的解决方法
问题描述:情况是这样的,我需要在小程序中通过image标签显示三张我的图片,毫无疑问,其重点部分肯定在image的src属性上,请看思路分析:我们可以新建一个专门放图片的文件夹,然[…]
微信小程序onShareTimeline()实现分享朋友圈
根据官方文档的意思,目前只支持Android版本分享朋友圈官方链接先上代码Page({//页面的初始数据data:{},//自定义函数//用户点击右上角分享给好友,要先在分享好友这里设置me[…]
微信小程序抽奖组件的使用步骤
采用微信组件的方式提供,因组件内部使用了async/await,所以请在微信开发者工具"详情=》本地设置勾上增强编译和使用npm",小程序npm使用方法请参考:微信小程序-npm支持先看[…]
使用Typescript开发微信小程序的步骤详解
Typescript的优势咱不需要赘述太多,有兴趣可以参考(https://www.typescriptlang.org/)。今天给大家分享一下如何在微信小程序(或者其他同类小程序)开发中使用Typescript。这[…]
微信小程序 接入腾讯地图的两种写法
最近在写微信小程序,遇到了一些坑,在网上也查了好多,感觉都没有我想要的答案,刚处理了这个地图的问题,在这里总结下,希望可以帮助大家。在微信小程序中,腾讯地图的接入其实是[…]
关于uniApp editor微信滑动问题
uniapp小程序在微信下会出现类似下拉问题解决方法是在app.vue的页面onLaunch方法内添加禁止下滑方法this.$nextTick(()=>{document.body.addEventListener("touchmove",[…]
微信小程序之高德地图多点路线规划过程示例详解
调用如何调用高德api?高德官方给出的https://lbs.amap.com/api/wx/summary/开放文档比较详细:第一步,注册高德开发者第二部,去控制台创建应用即点击右上角的控制平台创建应用[…]
微信小程序选择图片控件
本文实例为大家分享了微信小程序选择图片控件的具体代码,供大家参考,具体内容如下xml:加载中...<viewclass="load_iam[…]
微信小程序canvas实现签名功能
在微信小程序项目中,开发模块涉及到手写签名功能,微信小程序canvas闪亮登场前言微信小程序canvas实现签名功能核心内容简介:(1)签名实现,开始,移动,结束(2)重写(3)完成(4)上[…]
Nodejs实现微信分账的示例代码
公司的业务的场景需要用到微信分账的功能、对着官网文档调试了一下午才调通、记录下使用Nodejs微信分账的流程。前提条件在微信商户平台产品中心->我的产品,支付扩展工具中[…]
Nodejs 微信小程序消息推送的实现
选择或创建订阅消息模板登录到微信小程序里面找到功能->订阅消息。可以在公共模板库里选择需要的模板,如果没有找到自己需要的也可以自己创建然后等待审核、选择完模板查看详[…]
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。