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微信js-sdk上传与下载图片接口用法示例
本文实例讲述了微信js-sdk上传与下载图片接口用法。分享给大家供大家参考,具体如下:前提已经在wx.config()中,将图片接口验证通过。微信js-sdk中上传图片接口(uploadImage)[…]
微信小程序 加载 app-service.js 错误解决方法
微信小程序开发过程中出现错误,经过一番思考解决此问题,这里给大家提醒下!加载app-service.js错误WAService.js:2不要在undefined.js注册多个PageAPP-SERVICE-Engine:P[…]
微信小程序 location API接口详解及实例代码
微信小程序locationAPI接口:现在微信小程序火了,利用假期时间学习了下,微信小程序的基础知识,嘿嘿!以下是记录学习微信小程序locationAPI接口,并且写了一个小实例来记[…]
微信js-sdk界面操作接口用法示例
本文实例讲述了微信js-sdk界面操作接口用法。分享给大家供大家参考,具体如下:前提已经在wx.config()中获取到接口的权限,以官方文档为准说明:1.目前提供的界面操作接口和使用[…]
微信js-sdk预览图片接口及从拍照或手机相册中选图接口用法示例
本文实例讲述了微信js-sdk预览图片接口及从拍照或手机相册中选图接口用法。分享给大家供大家参考,具体如下:目前中js-sdk1.0版本中,预览图片提供了2个接口,接口的定义参考官[…]
微信小程序 rpx 尺寸单位详细介绍
微信小程序最近火了,大家开发微信小程序有没有注意微信小程序对手机屏幕的要求或者影响呢,面对不同的手机屏幕,微信rpx单位是微信小程序中css的尺寸单位,rpx可以根据屏幕宽度[…]
微信js-sdk分享功能接口常用逻辑封装示例
本文实例讲述了微信js-sdk分享功能接口常用逻辑封装。分享给大家供大家参考,具体如下:微信js-sdk1.0,分享说明:1.目前支持的分享接口5个,其中分享腾讯微博基本可以忽略2.接[…]
微信小程序 SocketIO 实例讲解
微信小程序ScoketIO简单实例:现在好的人在搞微信小程序,ScoketIO是微信的网络通信,它的重要性不言而喻,这里给大家讲讲如何使用以及注意事项!微信小程序的SocketIO实现[…]
JS版微信6.0分享接口用法分析
本文实例讲述了JS版微信6.0分享接口用法。分享给大家供大家参考,具体如下:为了净化网络,整顿诱导分享及诱导关注行为,微信于2014年12月30日发布了《微信公众平台关于整顿诱导[…]
微信小程序 wx.request(OBJECT)发起请求详解
微信应用号小程序发起请求wx.request(OBJECT)wx.request(OBJECT)wx.request发起的是https请求。一个微信小程序,同时只能有5个网络请求连接。参数名类型必填说明urlString是[…]
微信小程序 视图层(xx.xml)和逻辑层(xx.js)详细介绍
微信小程序可以理解为云OS的概念,微信生态本身就是一个OS。加上微信公众平台和微信开发平台本身已经是非常成熟的架构,能够完美媲美App的功能,同时在交互体验方面也能够做到[…]
微信小程序 地图定位简单实例
微信小程序开发地图定位。微信小程序刚刚公布没多久,自己学习一下内容,以便以后的开发,想落后别人,这里做了一个简单的小程序示例,大家可以参考下要求要完成的功能:1.要完成[…]
微信小程序 火车票查询实例讲解
微信小程序简单实例---火车票查询应用,学习掌握小程序框架,及开发步骤的实现。微信小程序体现了轻便,易用的特点,并且上手快,前端知识好学易用。1.相关链接本本项目代码获[…]
微信小程序 触控事件详细介绍
微信小程序触控事件:微信小程序的"事件"挺有意思。看了说明文档后发现它的功能很全,事件可以向父节点传递,而且打印这个事件的信息很透明,调试起来应该非常方便[…]
微信小程序 Page()函数详解
微信小程序——Page():在开发微信小程序的时候遇到函数,或者不明白的地方,最好上官网查询,相应的知识,这里小编帮大家整理了下page()函数的用法。Page()函数用来注[…]
微信小程序 MINA文件结构
文件结构框架程序包含一个描述整体程序的app和多个描述各自页面的page。一个框架程序主体部分由三个文件组成,必须放在项目的根目录,如下:文件必填作用app.js是小程序逻辑[…]
微信小程序 教程之小程序配置
微信小程序——配置以下就是小编对小程序配置的资料进行的系统的整理,希望能对开发者有帮助。我们使用app.json文件来对微信小程序进行全局配置,决定页面文件的路径、[…]
微信小程序 教程之注册程序
系列文章:微信小程序教程之模块化微信小程序教程之注册页面微信小程序教程之注册程序App()App()函数用来注册一个小程序。接受一个object参数,其指定小程序的生命周期函数[…]
微信小程序 教程之注册页面
系列文章:微信小程序教程之模块化微信小程序教程之注册页面微信小程序教程之注册程序微信小程序——PagePage()函数用来注册一个页面。接受一个object参数,其指定页面的初[…]
微信小程序 教程之模块化
系列文章:微信小程序教程之模块化微信小程序教程之注册页面微信小程序教程之注册程序文件作用域在JavaScript文件中声明的变量和函数只在该文件中有效;不同的文件中可以声[…]

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。