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最近又复习了jQuery的知识,既然jQuery是javascript的一个库。jQuery能做到的事情javascript也能做到。因此用这两种方法实现了图片手风琴效果。

按照惯例,还是上代码吧,因为代码里有我的注释也就相当于解释了!

先看一下javascript的代码吧:

div布局:注意哦,里面的图片我们用js代码生成

<div id="box">
 <ul>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 </ul>
</div>

css样式:

<style type="text/css">
 *{
 margin: 0;
 padding: 0;
 }
 ul{
 list-style: none;
 }
 #box{
 width: 1150px;
 height: 400px;
 margin: 50px auto;
 border: 1px solid red;
 overflow: hidden;
 }
 #box ul{
 width: 1300px;
 }
 #box ul li{
 width: 240px;
 height: 400px;
 float: left;

 }
 </style>

要写js代码了。这里封装了一个完整的运动框架(我个人 觉得哈,你可以继续完善,不过你要告诉我,我也学习一下!)

/*
 * 实现动画的步骤:
 1.怎样得到当前的样式 封装一个函数 getStyle()
 2.步长的计算 用(目标位置 - 当前的样式) / 10
 3. 缓动动画原理: 盒子本身的样式 + 步长(不断变化的)
 */
/*
 * css设置透明度,一般在ie中用的是filter:alpha(opacity=0);
而在firefox中,一般就是直接使用opacity:0
*/
// 多个属性的运动框架 以及添加回调函数
function animate(obj,json,fn){ // 目标obj json 属性:属性值 fn回调函数
 clearInterval(obj.timer);
 obj.timer = setInterval(function(){
 var flag = true;// 用来判断是否停止定时器 
 // 遍历json
 for (var attr in json) { //attr 属性 json[attr]值
 var curStyle = 0;
 if (attr == "opacity") {
 curStyle = parseInt(getStyle(obj,attr)*100);
 } else{
 curStyle = parseInt(getStyle(obj,attr));// 获得数值
 }
 // 得到步长 目标位置就是json[attr]
 var step = (json[attr]-curStyle) / 10;
 step = step > 0 "opacity") { // 判断用户有没有输入opacity
 if ("opacity" in obj.style) { 
  obj.style.opacity = (curStyle + step) / 100;
 } else{
  obj.style.filter = "alpha(opacity="+(curStyle +step)+")";
 }

 } else if(attr == "zIndex"){
 obj.style.zIndex = json[attr];
 } else{
 obj.style[attr] = curStyle +step +"px";
 }
 // 判断是否已经都到了目标位置 只要其中一个不满足条件 就不应该停止定时器
 if (curStyle != json[attr]) {
 flag = false;
 }
 }
 // 判断定时器条件 是否该停止了
 if (flag) {
 clearInterval(obj.timer)
 // 当定时器停止后,动画也就结束了.如果有回调函数就执行回调函数
 if(fn){
 fn();
 }

 }
 },30);
}

// 封装函数 得到属性
function getStyle(obj,attr) { // 谁的 那个属性
 if(obj.currentStyle) // ie 等
 {
 return obj.currentStyle[attr]; // 返回传递过来的某个属性
 }
 else
 {
 return window.getComputedStyle(obj,null)[attr]; // w3c 浏览器
 }
}

接着我们在js里面引入我们写的框架

<script src="/UploadFiles/2021-04-02/animate.js">

接下来,写js代码

<script>
 window.onload = function(){
 var box = document.getElementById("box");
 var lis = box.children[0].children;
 for (var i = 0; i < lis.length;i++) {
  lis[i].style.backgroundImage = "url(images/"+(i+1)+".jpg)";
  lis[i].onmouseover = function(){
  for (var j = 0; j < lis.length;j++) {
  animate(lis[j],{width:100});
  }
  animate(this,{width:800});
  }
  lis[i].onmouseout = function(){
  for (var k = 0; k < lis.length;k++) {
  animate(lis[k],{width:240});
  }
  }
 }
 }
</script>

好啦,这样就完成了,具体效果你自己动手看看吧。完整的下载地址为js版本的手风琴效果

写完了js,发现代码量好多啊,看看jquery代码,哦买嘎,切记一定要先引入jQuery的包,再写代码哈!

<script src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery-1.11.1.min.js">

精简了好多。
来吧,我们的jQuery版本手风琴效果下载地址

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
js,jquery,手风琴

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