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1、获取元素节点

getElementById():获取指定唯一id的元素。

getElementByTagName():获取指定元素标签名的元素数组。

getElementByName():获取具有指定属性name的元素数组。

2、子节点

element.childNodes:返回该元素的子节点数组。注意:换行在浏览器中作为text节点,需要进行过滤

element.firstChild:该元素的第一个子节点。

element.lastChild:该元素最后一个子节点。

3、父节点

element.parentNode

4、兄弟节点

element.previousSibling:返回相同的树层级中的前一个节点,如果没有,则为null

element.nextSibling:返回相同的树层级中的后一个节点,如果没有,则为null

5、创建节点

createElement() 按指定标签名创建节点

6、复制节点

clonedNode = Node.cloneNode(boolean) 传入布尔值,true表示复制该节点下的所有子节点

7、加入节点

parentNode.appendChild(childNode) 将新节点加入到子节点末尾

parentNode.insertBefore(newNode, targetNode) 将newNode 加入到targNode之前

8、移除目标节点

parentNode.removeChild(childNode)

9、替换目标节点

parentNode.replace(newNode, targetNode) 使用newNode 替换targetNode

以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持!

标签:
DOM,节点

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。