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本文实例为大家分享了Vue方法与事件处理器的使用,供大家参考,具体内容如下
按键修饰符
在监听键盘事件时,我们经常需要检测 keyCode。Vue.js 允许为 v-on 添加按键修饰符:
<!-- 只有在 keyCode 是 13 时调用 vm.submit() --> <input v-on:keyup.13="submit">
记住所有的 keyCode 比较困难,Vue.js 为最常用的按键提供别名:
<!-- 同上 --> <input v-on:keyup.enter="submit"> <!-- 缩写语法 --> <input @keyup.enter="submit">
全部的按键别名:enter 、tab 、delete、 esc 、space、 up 、down、 left 、right。
eg:
HTML如下:
<template> <div class="home-body"> <div class="project-all"> <template v-for='project in projectData'> <div class="name" v-on:click='successT($index)' v-bind:class="{'success':project.success}">{{project.projectName}}</div> </template> <div class="name" v-if='addp' v-on:click='addproject'>新增项目</div> <div class="name" v-if='!addp'> <input type="text" class='name-input' placeholder='请填写项目名称' v-on:keyup.enter='saveProjectFun' v-el:addProject> </div> <div class="name"> <input type="text" class='name-input' placeholder='esc' v-on:keyup.esc='escFun'> </div> <div class="name"> <input type="text" class='name-input' placeholder='delete' v-on:keyup.delete='deleteFun'> </div> <div class="name"> <input type="text" class='name-input' placeholder='space' v-on:keyup.space='spaceFun'> </div> <div class="name"> <input type="text" class='name-input' placeholder='up' v-on:keyup.up='upFun'> </div> <div class="name"> <input type="text" class='name-input' placeholder='down' v-on:keyup.down='downFun'> </div> <div class="name"> <input type="text" class='name-input' placeholder='left' v-on:keyup.left='leftFun'> </div> <div class="name"> <input type="text" class='name-input' placeholder='right' v-on:keyup.right='rightFun'> </div> </div> </div> </template>
JS代码:
<script> export default { components: { }, ready: function() { }, methods: { //当你选种某个项目时,将其success属性改为true,为其class添加 success successT:function(index){ this.projectData.forEach(function(item){ item.success=false; }); this.projectData[index].success=true; }, //点击添加项目后让其不显示 addproject:function(){ this.addp=false; }, //当用户按回车后,保存添加的项目 saveProjectFun:function(){ var obj={} obj.success=false; let name=this.$els.addproject.value; obj.projectName=name.replace(/\s+/g,""); this.projectData.push(obj); this.addp=true; }, escFun:function(){ alert("esc"); }, deleteFun:function(){ alert("delete"); }, spaceFun:function(){ alert("space空格键"); }, upFun:function(){ alert("up"); }, downFun:function(){ alert("down"); }, leftFun:function(){ alert("left"); }, rightFun:function(){ alert("right"); } }, data() { return { addp:true,//是否显示添加项目 projectData:[{ success:false, projectName: '人员管理系统' }, { success:false, projectName: '管理系统' },{ success:false, projectName: '假数据1' },{ success:false, projectName: '假数据2' }, { success:false, projectName: '假数据3' } ], } } } </script>
页面最开始:
当你点击新增项目后:
在文本框中输入 “豆豆”后按回车键后页面
当你按回车键后触发 keyup.enter事件调saveProjectFun方法,在此方法中进行数据保存。
本文已被整理到了《Vue.js前端组件学习教程》,欢迎大家学习阅读。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
标签:
Vue,方法,事件处理器
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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。