本文实例讲述了JavaScript构建自己的对象。分享给大家供大家参考,具体如下:
<script type='text/javascript'> //构建一个CustomerBooking类 //构造函数 function CustomerBooking(bookingId,customerName,film,showDate){ this.bookingId = bookingId; this.customerName = customerName; this.film = film; this.showDate =showDate; } //getBookingId方法,有点奇特 CustomerBooking.prototype.getBookingId = function(){ return this.bookingId; } //setBookingId方法 CustomerBooking.prototype.setBookingId = function(bookingId){ this.bookingId = bookingId; } CustomerBooking.prototype.getCustomerName = function(){ return this.customerName; } CustomerBooking.prototype.setCustomerName = function(customerName){ this.customerName = customerName; } CustomerBooking.prototype.getFilm = function(){ return this.film; } CustomerBooking.prototype.setFilm = function(film){ this.film = film; } CustomerBooking.prototype.getShowDate = function(){ return this.showDate; } CustomerBooking.prototype.setShowDate = function(showDate){ this.showDate = showDate; } //构建一个cineme类,属性为数组,可以保存预定信息 function cinema(){ this.bookings = new Array(); } //addBooking方法 cinema.prototype.addBooking = function(bookingId,customerName,film,showDate){ this.bookings[bookingId] = new CustomerBooking(bookingId,customerName,film,showDate); } //getBookingsTable方法 cinema.prototype.getBookingsTable = function(){ var booking; var bookingsTableHTML="<table border=1>"; for(booking in this.bookings){ bookingsTableHTML +="<tr><td>"; bookingsTableHTML +=this.bookings[booking].getBookingId(); bookingsTableHTML +="</td>"; bookingsTableHTML +="<td>"; bookingsTableHTML +=this.bookings[booking].getCustomerName(); bookingsTableHTML +="</td>"; bookingsTableHTML +="<td>"; bookingsTableHTML +=this.bookings[booking].getFilm(); bookingsTableHTML +="</td>"; bookingsTableHTML +="<td>"; bookingsTableHTML +=this.bookings[booking].getShowDate(); bookingsTableHTML +="</td></tr>"; } bookingsTableHTML +="</table>"; return bookingsTableHTML; } //新建cinema对象就可以了,这里会通过addBooking自动生成customerBooking对象, 保存到cinema对象bookingFilm的属性当中,然后调用getBookingsTable方法来获取数据信息 var bookingFilm = new cinema(); bookingFilm.addBooking(123,"Jack","Love Java","1 May 2012"); bookingFilm.addBooking(123,"Jack","Love Java","1 May 2012"); bookingFilm.addBooking(122,"Jack","Love Java","1 May 2012"); bookingFilm.addBooking(121,"Jack","Love Java","1 May 2012"); bookingFilm.addBooking(120,"Jack","Love Java","1 May 2012"); bookingFilm.addBooking(119,"Jack","Love Java","1 May 2012"); document.write(bookingFilm.getBookingsTable()); </script>
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希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
JavaScript,构建对象
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。