本文实例讲述了JS克隆,属性,数组,对象,函数。分享给大家供大家参考,具体如下:
<script type="text/javascript">
/* 克隆原型得到对象 */
function clone(object) {
function F() {}
F.prototype = object;
return new F;
}
var Person = {
name: 'default name',
getName: function() {
return this.name;
}
};
var reader = clone(Person);
console.log(reader.getName()); // This will output 'default name'.
reader.name = 'John Smith';
console.log(reader.getName()); // This will now output 'John Smith'.
/* Author Prototype Object. */
var Author = clone(Person);
Author.books = []; // 书数组
Author.getBooks = function() {
return this.books;
}
var author = [];
author[0] = clone(Author);
author[0].name = 'Dustin Diaz';
author[0].books = ['JavaScript Design Patterns'];
author[1] = clone(Author);
author[1].name = 'Ross Harmes';
author[1].books = ['JavaScript Design Patterns','PHP','Mysql'];
console.log(author[0].getName());
console.log(author[0].getBooks());
console.log(author[1].getName());
console.log(author[1].getBooks());
</script>
结果
这里的console.log很有意思,比alert有意思,alert不能获取全部数据,需要一个个弹出。
js的数组定义也很有意思。
进一步升级
<script type="text/javascript">
/* 克隆原型得到对象 */
function clone(object) {
function F() {}
F.prototype = object;
return new F;
}
var Person = {
name: 'default name',
getName: function() {
return this.name;
}
};
var Author = clone(Person);
Author.books = []; // 书数组
Author.getBooks = function() {
return this.books;
}
var authorClone = clone(Author);
console.log(authorClone.name); // string 'default name'.
authorClone.name = 'new name'; // 重新赋值
console.log(authorClone.name); // Now linked to the primative authorClone.name, which
// is the string 'new name'.
console.log(Author.getName()); // 没有改变,任然是 'default name'
console.log(Author.getBooks()); // 空的
authorClone.books.push('new book'); // Author被改了
authorClone.books.push('new new book'); // Author被改了
console.log(Author.getBooks()); // array 'new book'
console.log(authorClone.getBooks()); // array 'new book'
authorClone.books = []; // 定义了属于自己的books数组
authorClone.books.push('new book2'); // We are now modifying that new array.
authorClone.books.push('new book3');
authorClone.books.push('new book4');
console.log(authorClone.getBooks());
console.log(Author.getBooks());
var CompoundObject = {
string1: 'default value',
childObject: {
bool: true,
num: 10
},
getChild: function() { // 返回对象Object
return this.childObject;
}
}
var compoundObjectClone = clone(CompoundObject);
compoundObjectClone.childObject.num = 5; // 不好的方式
compoundObjectClone.childObject = { // 好一点的方式
bool: true,
num: 5
};
console.log(compoundObjectClone.getChild());
</script>
结果:
更多关于JavaScript相关内容可查看本站专题:《JavaScript常用函数技巧汇总》、《javascript面向对象入门教程》、《JavaScript中json操作技巧总结》、《JavaScript切换特效与技巧总结》、《JavaScript查找算法技巧总结》、《JavaScript动画特效与技巧汇总》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》
希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。

