相思资源网 Design By www.200059.com

微信小程序——Page():

         在开发微信小程序的时候遇到函数,或者不明白的地方,最好上官网查询,相应的知识,这里小编帮大家整理了下page()函数的用法。

Page() 函数用来注册一个页面。接受一个 object 参数,其指定页面的初始数据、生命周期函数、事件处理函数等。

object 参数说明:

属性  类型 描述 data Object 页面的初始数据 onLoad Function 生命周期函数--监听页面加载 onReady Function 生命周期函数--监听页面初次渲染完成 onShow Function 生命周期函数--监听页面显示 onHide Function 生命周期函数--监听页面隐藏 onUnload Function 生命周期函数--监听页面卸载 onPullDownRefreash Function 页面相关事件处理函数--监听用户下拉动作 其他 Any 开发者可以添加任意的函数或数据到 object 参数中,用 this 可以访问

示例代码:

//index.js 
Page({ 
 data: { 
  text: "This is page data." 
 }, 
 onLoad: function(options) { 
  // Do some initialize when page load. 
 }, 
 onReady: function() { 
  // Do something when page ready. 
 }, 
 onShow: function() { 
  // Do something when page show. 
 }, 
 onHide: function() { 
  // Do something when page hide. 
 }, 
 onUnload: function() { 
  // Do something when page close. 
 }, 
 onPullDownRefresh: function() { 
  // Do something when pull down 
 }, 
 // Event handler. 
 viewTap: function() { 
  this.setData({ 
   text: 'Set some data for updating view.' 
  }) 
 } 
}) 

初始化数据

初始化数据将作为页面的第一次渲染。data 将会以 JSON 的形式由逻辑层传至渲染层,所以其数据必须是可以转成 JSON 的格式:字符串,数字,布尔值,对象,数组。
渲染层可以通过 WXML 对数据进行绑定。

示例代码:

<view>{{text}}</view> 
<view>{{array[0].msg}}</view> 
Page({ 
 data: { 
  text: 'init data', 
  array: [{msg: '1'}, {msg: '2'}] 
 } 
}) 

生命周期函数

onLoad: 页面加载

一个页面只会调用一次。

参数可以获取wx.navigateTo和wx.redirectTo及<navigator/>中的 query。

onShow: 页面显示

每次打开页面都会调用一次。

onReady: 页面初次渲染完成

一个页面只会调用一次,代表页面已经准备妥当,可以和视图层进行交互。

对界面的设置如wx.setNavigationBarTitle请在onReady之后设置。详见生命周期

onHide: 页面隐藏

当navigateTo或底部tab切换时调用。

onUnload: 页面卸载

当redirectTo或navigateBack的时候调用。

页面相关事件处理函数

onPullDownRefresh: 下拉刷新

监听用户下拉刷新事件。

需要在config的window选项中开启enablePullDownRefresh。

当处理完数据刷新后,wx.stopPullDownRefresh可以停止当前页面的下拉刷新。

事件处理函数

除了初始化数据和生命周期函数,Page 中还可以定义一些特殊的函数:事件处理函数。在渲染层可以在组件中加入事件绑定,当达到触发事件时,就会执行 Page 中定义的事件处理函数。

示例代码:

<view bindtap="viewTap"> click me </view> 

Page({ 
 viewTap: function() { 
  console.log('view tap') 
 } 
}) 

Page.prototype.setData()

setData 函数用于将数据从逻辑层发送到视图层,同时改变对应的 this.data 的值。

注意:

直接修改 this.data 无效,无法改变页面的状态,还会造成数据不一致。
单次设置的数据不能超过1024kB,请尽量避免一次设置过多的数据。

setData() 参数格式

接受一个对象,以 key,value 的形式表示将 this.data 中的 key 对应的值改变成 value。
其中 key 可以非常灵活,以数据路径的形式给出,如 array[2].message,a.b.c.d,并且不需要在 this.data 中预先定义。

示例代码:

<view>{{text}}</view> 
<button bindtap="changeText"> Change normal data </button> 
<view>{{array[0].text}}</view> 
<button bindtap="changeItemInArray"> Change Array data </button> 
<view>{{obj.text}}</view> 
<button bindtap="changeItemInObject"> Change Object data </button> 
<view>{{newField.text}}</view> 
<button bindtap="addNewField"> Add new data </button> 
//index.js 
Page({ 
 data: { 
  text: 'init data', 
  array: [{text: 'init data'}], 
  object: { 
   text: 'init data' 
  } 
 }, 
 changeText: function() { 
  // this.data.text = 'changed data' // bad, it can not work 
  this.setData({ 
   text: 'changed data' 
  }) 
 }, 
 changeItemInArray: function() { 
  // you can use this way to modify a danamic data path 
  this.setData({ 
   'array[0].text':'changed data' 
  }) 
 }, 
 changeItemInObject: function(){ 
  this.setData({ 
   'object.text': 'changed data' 
  }); 
 }, 
 addNewField: function() { 
  this.setData({ 
   'newField.text': 'new data' 
  }) 
 } 
}) 

以下内容你不需要立马完全弄明白,不过以后它会有帮助。

生命周期

下图说明了 Page 实例的生命周期。

微信小程序 Page()函数详解

页面的路由

在小程序中所有页面的路由全部由框架进行管理,对于路由的触发方式以及页面生命周期函数如下:
路由方式

  触发时机 路由后页面 路由前页面


触发时机 路由后页面 路由前页面 初始化 小程序打开的第一个页面 onLoad,onShow   打开新页面 调用 API wx.navigateTo 或使用组件<navigator /> onLoad,onShow onHide 页面重定向 调用 API wx.redirectTo 或使用组件<navigator /> onLoad,onShow onUnload 页面返回 调用 API wx.navigateBack或用户按左上角返回按钮 onShow onUnload Tab切换 多 Tab 模式下用户切换 Tab 第一次打开 onLoad,onshow;否则 onShow onHide

感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!

标签:
微信小程序,Page()函数,微信小程序,Page()函数详细介绍,微信小程序,Page()

相思资源网 Design By www.200059.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
相思资源网 Design By www.200059.com

评论“微信小程序 Page()函数详解”

暂无微信小程序 Page()函数详解的评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。