目的:
根据传入的选择器类型选出第一个符合的DOM对象。
①可以通过id获取DOM对象,例如 $("#adom");
②可以通过tagName获取DOM对象,例如 $("a");
③可以通过样式名称获取DOM对象,例如 $(".classa");
④可以通过attribute匹配获取DOM对象,例如 $("[data-log]"),$("[data-time=2015]");
⑤可以通过层叠组合获取DOM对象,例如 $("#adom .classa");
思路:
需要区分复合选择还是单项选择,单项选择的话分别用各自的方法进行获取,复合选择的话就要进行筛选。
所以第一步,区分是单项还是组合。
实现方法是将传入选择器的字符串转换成数组,如果数组长度大于1的话,就是复合选择。如果不是的话,再判断是哪一种单项选择器。
if(trim(selector).split(" ").length > 1){ //trim()方法用于去除字符串开头和结尾的空白 //复合选择器代码 } //判断是哪一种单项选择器
第二步,判断是哪一种单项选择器,然后进行筛选返回第一个元素。
①判断,有两种方法:
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if(/#(("htmlcode">var type=trim(selector).charAt(0); switch(type){ case ".": //class选择器 case "#": //id选择器 case "[": //属性选择器 default: //tag选择器 }②根据选择器进行筛选。
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//ID选择器 return document.getElementById(selector.slice(1,selector.length)); //tag选择器 return document.getElementsByTagName(selector)[0]; //类选择器 if(document.getElementsByClassName){ return document.getElementsByClassName(selector.slice(1,selector.length))[0]; }else{ var nodes = document.all "*"); selector = selector.split("="); var att = selector[0]; var value = selector[1]; if (value) { for (var i = 0; i < eles.length; i++) { if(eles[i].getAttribute(att)==value){ return eles[i]; } } }else{ for (var i = 0; i < eles.length; i++) { if(eles[i].getAttribute(att)){ return eles[i]; } } } }第三步,实现复杂选择器。
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//递归检查ele的祖先对象是否符合选择器 function isParent(ele,str){ if (!isArray(str)) { //如果不是数组 str = toArray(str); //转换成数组 } if (ele.parentNode) { if (str.indexOf(ele.parentNode)>-1) { return true; }else{ return isParent(ele.parentNode,str); } }else{ return false; } } //从eles中删掉祖先对象不符合选择器的对象 function fliterEles(eles,str){ if(!isArray(eles)){ eles = toArray(eles); } for (var i = 0,len=eles.length;i<len; i++) { if (!isParent(eles[i],str)) { eles.splice(i,1); i = i - 1; } } return eles; }这个实现会有一个BUG,就是当HTML是下面这样的时候,他会筛选出“第一个”,然而它并不是我们期待的。
虽然实际应用中很少会这样给父元素和子元素定义相同的class名,但我们不能忽略这个BUG的存在。
这个实现的性能也是很差的,因为当他检查对象集合中的一个对象的祖先元素是否符合一个选择器时,他先检查他的父元素,不满足的话再检查他父元素的父元素,一直到没有父元素为止。然后他还需要检查是否符合下一个选择器,这样他又遍历了一遍他的父元素。这里有重复访问的地方。
思路一的所有代码:
//需要一个可以选择所有元素的方法 function getElements(selector){ //类选择器,返回全部项 if(/\.(("*"); selector = selector.split("="); var att = selector[0]; var value = selector[1]; var arr = []; if (value) { for (var i = 0; i < eles.length; i++) { if(eles[i].getAttribute(att)==value){ arr.push(eles[i]); } } }else{ for (var i = 0; i < eles.length; i++) { if(eles[i].getAttribute(att)){ arr.push(eles[i]); } } } return arr; } } //检查ele的祖先对象是否符合选择器 function isParent(ele,str){ if (!isArray(str)) { str = toArray(str); } if (ele.parentNode) { if (str.indexOf(ele.parentNode)>-1) { return true; }else{ return isParent(ele.parentNode,str); } }else{ return false; } } //从eles中删掉祖先对象不符合选择器的对象 function fliterEles(eles,str){ if(!isArray(eles)){ eles = toArray(eles); } for (var i = 0; i < eles.length; i++) { if (!isParent(eles[i],str)) { eles.splice(i,1); i = i - 1; } } return eles; } //DOM元素选择器 function $(selector){ if(!typeof selector === "string"){ return false; } //复合选择器 if(trim(selector).split(" ").length > 1){ var all = trim(selector).split(" "); var eles = getElements(all[all.length-1]); for(var i = 2 ; i < all.length+2 && all.length-i >=0; i++){ eles = fliterEles(eles,getElements(all[all.length-i])); } return eles[0]; } //ID选择器 if(/#(("*"); selector = selector.split("="); var att = selector[0]; var value = selector[1]; if (value) { for (var i = 0; i < eles.length; i++) { if(eles[i].getAttribute(att)==value){ return eles[i]; } } }else{ for (var i = 0; i < eles.length; i++) { if(eles[i].getAttribute(att)){ return eles[i]; } } } } }"htmlcode">
function $(selector){ var all=selector.split(/\s+/); var result = [],rooot=[document]; for (var i = 0; i < all.length; i++) { var type=all[i][0]; switch(type){ //ID case "#" : for (var j = 0; j < rooot.length; j++) { var ele=rooot[j].getElementById(all[i].slice(1)); if (ele) { result.push(ele); } } break; //class case ".": for (var j = 0; j < rooot.length; j++) { if (document.getElementsByClassName) { var eles=rooot[j].getElementsByClassName(all[i].slice(1)); if (eles) { result=result.concat(Array.prototype.slice.call(eles)); } }else{ var arr = rooot[j].getElementsByTagName("*"); for (var i = 0; i < arr.length; i++) { if (hasClass(arr[i], className)) { result.push(arr[i]); } } } } break; //属性 case "[": var att = all[i].slice(1,all[i].length-1).split("="); var key = att[0],value=att[1]; for (var j = 0; j < rooot.length; j++) { var eles=rooot[j].getElementsByTagName("*"); for (var i = 0; i < eles.length; i++) { if (value) { for (var i = 0; i < eles.length; i++) { if(eles[i].getAttribute(key)==value){ result.push(eles[i]); } } }else{ for (var i = 0; i < eles.length; i++) { if(eles[i].getAttribute(key)){ result.push(eles[i]); } } } } } break; //tag default: for (var j = 0; j < rooot.length; j++) { eles=rooot[j].getElementsByTagName(all[i]); if (eles) { result=result.concat(Array.prototype.slice.call(eles)); } } }//switch rooot=result; result=[]; }//for return rooot[0]; }用到的公共方法:
//IE9-不支持数组的indexOf() if (!Array.prototype.indexOf) { Array.prototype.indexOf=function(value){ for (var i = 0,len=this.length;i<len; i++) { if(this[i]==value){ return i; } } return -1; }; } //检查ele是否有className function hasClass(ele,className){ if (ele&&ele.className) { var classes=ele.className.split(/\s+/);//这里必须要切成数组之后再判断 if(classes.indexOf(className)!=-1){ return true; } } return false; } // 判断arr是否为一个数组,返回一个bool值 function isArray(arr){ return Array.isArray(arr)||Object.prototype.toString.call(arr) === "[object Array]"; } // 对字符串头尾进行空格字符的去除、包括全角半角空格、Tab等,返回一个字符串 function trim(str){ return str.replace(/^[\s\uFEFF\xA0]+|[\s\uFEFF\xA0]+$/g,"") } //把一个类数组转换成数组 function toArray(obj){ if (obj.nodeType == 1 ) { return [obj]; } var arr = []; for( var i = 0 ; i < obj.length ; i++){ arr.push(obj[i]); } return arr; }参考:
https://github.com/baidu-ife/ife/blob/master/2015_spring/task/task0002/review/demo/js/util_demo.js
https://github.com/starkwang/ife/blob/master/task/task0002/work/starkwang/js/util.js
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
js,DOM对象选择器
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。