分析并操作 responseXML属性
如果你使用 XMLHttpRequest 来获得一个远程的 XML 文档的内容,responseXML 属性将会是一个由 XML 文档解析而来的 DOM 对象,这很难被操作和分析。这里有五种主要的分析 XML 文档的方式:
1.使用 XPath 定位到文档的制定部分。
2.使用 JXON 将其转换成 JavaScript 对象树。
3.手工的 解析和序列化 XML 为字符串或对象。
4.使用 XMLSerializer 把 DOM 树序列化成字符串或文件。
5.如果你预先知道 XML 文档的内容,你可以使用 RegExp。如果你用 RegExp 扫描时受到换行符的影响,你也许想要删除所有的换行符。然而,这种方法是"最后手段",因为如果 XML 代码发生轻微变化,该方法将可能失败。
解析和操作包含 HTML 文档的 responseText 属性
注意: 在 W3C XMLHttpRequest 规范中允许 HTML 通过 XMLHttpRequest.responseXML 属性进行解析。更多详细内容请阅读 HTML in XMLHttpRequest 。
如果使用 XMLHttpRequest 从远端获取一个 HTML 页面,则所有 HTML 标记会以字符串的形式存放在responseText 属性里,这样就使得操作和解析这些标记变得困难。解析这些HTML标记主要有三种方式:
1.使用 XMLHttpRequest.responseXML 属性。
2.将内容通过 fragment.body.innerHTML 注入到一个 文档片段 中,并遍历 DOM 中的片段。
3.如果你预先知道 HTML 文档的内容,你可以使用 RegExp 。如果你用 RegExp 扫描时受到换行符的影响,你也许想要删除所有的换行符。 然而,这种方法是"最后手段",因为如果 HTML 代码发生轻微变化,该方法将可能失败。
Handling binary data
尽管 XMLHttpRequest 一般用来发送和接收文本数据,但其实也可以发送和接受二进制内容。有许多经过良好测试的方法来强制使用 XMLHttpRequest 发送二进制数据。利用 XMLHttpRequest 的 .overrideMimeType() 方法是一个解决方案,虽然它并不是一个标准方法。
var oReq = new XMLHttpRequest(); oReq.open("GET", url, true); // retrieve data unprocessed as a binary string oReq.overrideMimeType("text/plain; charset=x-user-defined"); /* ... */
在 XMLHttpRequest Level 2 规范中新加入了 responseType 属性 ,使得发送和接收二进制数据变得更加容易。
var oReq = new XMLHttpRequest(); oReq.onload = function(e) { var arraybuffer = xhr.response; // not responseText /* ... */ } oReq.open("GET", url, true); oReq.responseType = "arraybuffer"; oReq.send();
使用JavaScript类型数组接受二进制数据
可以通过设置一个XMLHttpRequest对象的responseType属性来改变一个从服务器上返回的响应的数据类型.可用的属性值为空字符串 (默认), "arraybuffer", "blob", "document", 和 "text". response属性的值会根据responseType属性的值的不同而不同, 可能会是一个 ArrayBuffer, Blob, Document, string,或者为NULL(如果请求未完成或失败)
下例读取了一个二进制图像文件,并且由该文件的二进制原生字节创建了一个8位无符号整数的数组.
var oReq = new XMLHttpRequest(); oReq.open("GET", "/myfile.png", true); oReq.responseType = "arraybuffer"; oReq.onload = function (oEvent) { var arrayBuffer = oReq.response; // 注意:不是oReq.responseText if (arrayBuffer) { var byteArray = new Uint8Array(arrayBuffer); for (var i = 0; i < byteArray.byteLength; i++) { // 对数组中的每个字节进行操作 } } }; oReq.send(null);
除了上面的方法,还可以使用 BlobBuilder API 直接将arraybuffer数据添加进一个Blob对象中, 由于该API还在试验阶段,所以需要加上特定的前缀:
var BlobBuilder = window.MozBlobBuilder || window.WebKitBlobBuilder || window.MSBlobBuilder || window.BlobBuilder; var oReq = new XMLHttpRequest(); oReq.open("GET", "/myfile.png", true); oReq.responseType = "arraybuffer"; oReq.onload = function(oEvent) { var blobBuilder = new BlobBuilder(); blobBuilder.append(oReq.response); var blob = blobBuilder.getBlob("image/png"); // ... }; oReq.send();
在老的浏览器中接受二进制数据
下面的load_binary_resource()方法可以从指定的URL那里加载二进制数据,并将数据返回给调用者.
function load_binary_resource(url) { var req = new XMLHttpRequest(); req.open(\'GET\', url, false); //XHR binary charset opt by Marcus Granado 2006 [http://mgran.blogspot.com] req.overrideMimeType(\'text/plain; charset=x-user-defined\'); req.send(null); if (req.status != 200) return \'\'; return req.responseText; }
最为奇妙的操作在第五行,该行重写了默认的MIME类型,强制浏览器将该响应当成纯文本文件来对待, 使用一个用户自定义的字符集.这样就是告诉了浏览器,不要去解析数据,直接返回未处理过的字节码.
var filestream = load_binary_resource(url); var abyte = filestream.charCodeAt(x) & 0xff; // 扔掉的高位字节(f7)
上例从请求回来的二进制数据中得到偏移量为x处的字节.有效的偏移量范围是0到filestream.length-1.
查看 使用XMLHttpRequest下载文件 了解详情,查看下载文件.
发送二进制数据
XMLHttpRequest对象的send方法已被增强,可以通过简单的传入一个ArrayBuffer, Blob, 或者 File对象来发送二进制数据.
下例创建了一个文本文件,并使用POST方法将该文件发送到了服务器上.你也可以使用文本文件之外的其他二进制数据类型.
var oReq = new XMLHttpRequest(); oReq.open("POST", url, true); oReq.onload = function (oEvent) { // 上传完成后. }; var bb = new BlobBuilder(); // 需要合适的前缀: window.MozBlobBuilder 或者 window.WebKitBlobBuilder bb.append(\'abc123\'); oReq.send(bb.getBlob(\'text/plain\'));
将类型数组作为二进制数据发送
你可以将JavaScript类型数组作为二进制数据发送出去.
var myArray = new ArrayBuffer(512); var longInt8View = new Uint8Array(myArray); for (var i=0; i< longInt8View.length; i++) { longInt8View[i] = i % 255; } var xhr = new XMLHttpRequest; xhr.open("POST", url, false); xhr.send(myArray);
上例新建了一个512字节的8位整数数组并发送它,当然,你也可以发送任意的二进制数据
监测进度
支持 DOM 的 progress 事件监测之于 XMLHttpRequest 传输,遵循 Web API 进度事件规范 : 这些事件实现了 ProgressEvent 接口。
var req = new XMLHttpRequest(); //上传监听 req.addEventListener("progress", updateProgress, false); req.addEventListener("load", transferComplete, false); req.addEventListener("error", transferFailed, false); req.addEventListener("abort", transferCanceled, false); req.open(...); ... // progress on transfers from the server to the client (downloads) function updateProgress(evt) { if (evt.lengthComputable) { var percentComplete = evt.loaded / evt.total; ... } else { // Unable to compute progress information since the total size is unknown } }
注意: 你需要在请求调用 open() 之前添加事件监听。否则 progress 事件将不会被触发。
在上个例子中,progress 事件被指定由 updateProgress() 函数处理,并接收到传输的总字节数 total 和已经传输的字节数loaded ,total是自“Content-Length”头传输的数据的整体长度(字节)。但是如果 lengthComputable 属性的值是 false,那么总字节数是未知并且 total 的值为0,若知道长度则lengthComputable属性为true
progress 事件同时存在于下载和上传的传输。下载相关事件在 XMLHttpRequest 对象上被触发,就像上面的例子一样。上传相关事件在 XMLHttpRequest.upload 对象上被触发,像下面这样:
var req = new XMLHttpRequest(); //下载监听 req.upload.addEventListener("progress", updateProgress); req.upload.addEventListener("load", transferComplete); req.upload.addEventListener("error", transferFailed); req.upload.addEventListener("abort", transferCanceled); req.open();
注意:progress 事件在使用 file: 协议的情况下是无效的。
使用 loadend 事件可以侦测到所有的三种加载结束条件(abort、load、error):
req.addEventListener("loadend", loadEnd, false);
需要注意的是,没有方法可以确切的知道 loadend 事件接收到的信息是来自何种条件引起的操作终止;但是你可以在所有传输结束的时候使用这个事件处理。
XMLHttpRequest对象在请求的不同阶段触发不同类型的事件,所以它不需要检查readyState属性。
当调用send()时,触发单个loadstart事件。当正在加载服务器的响应时,XMLHttpRequest对象会发生progress事件,通常每隔50毫秒左右,所以可以使用这些事件给用户反馈请求的进度。
如果请求快速完成,它可能从不会触发progress事件。当事件完成,会触发load事件。
HTTP请求无法完成有3种情况,对应3种事件。如果请求超时,会触发timeout事件。如果请求中止,会触发abort事件。像太多重定向这样的网络错误会阻止请求完成,但这些情况发生时会触发error事件。
对于任何具体请求,浏览器将只会触发load、abort、timeout和error事件中的一个,还有progress事件。
if(\'onprogress\' in (new XMLHttpRequest())){ //检测是否支持progress事件 var request = new XMLHttpRequest(); request.onprogress = function (e) { if(e.lengthComputable){ progress.innerHTML = Math.round(100* e.loaded/ e.total) + \'%\'; } } }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。