Node.js 引入了模块(Module)概念,一个模块可以通过module.exports 或 exports 将函数、变量等导出,以使其它 JavaScript 脚本通过require() 函数引入并使用。
module.exports 初始值为一个空对象 {},所以 exports 初始值也是 {},exports 是指向的 module.exports 的引用,在模块内部大概是这样:
exports = module.exports = {};
举个栗子,在node.js中创建模块非常简单,一个文件就是一个模块,所以我们创建一个name.js文件就创建了一个模块name.js,使用exports和require对象对外提供接口和引用模块。
name.js
var myName=function(){ var name='AmberYLopez'; console.log(name); }; exports.myName=myName;
这样在使用的时候需要这样
app.js
var name=require('./name');
如果我们创建的name.js文件是使用module.exports和require对象对外提供接口和引用模块。
name.js
var myName=function(){ var name='AmberYLopez'; console.log(name); }; module.exports=myName;
app.js
var name=require('./name');
exports 赋值其实是给 module.exports 这个空对象添加myName属性而已,为什么exports要使用添加属性的方式,而不用exports=myName"htmlcode">
var myName=function(){ var name='AmberYLopez'; console.log(name); }; exports=myName;
app.js
var name=require('./name');<br>console.log(name);
运行会报错。因为,前面是通过给 exports 添加属性,而现在对 exports 指向的内存做了修改,exports 和 module.exports 不再指向同一块内存,即 module.exports 指向的那块内存并没有做任何改变,仍然为一个空对象 {},所以会报错。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。