首先呢,我们先来看一下,jQuery中的ready事件,它的作用有些类似于window中的onload事件,只不过二者的区别在于,onload事件是要等到网页中的dom节点加载完成,并且css进行样式渲染后,JavaScript中进行了预加载后再执行,而ready事件呢,是在网页中的标签被解析为DOM节点是就执行其中的函数,直白点说,ready执行的比onload早,那么我们在用jQuery的时候,需要做一个ready的执行定义:
//ready的作用,是为具体加载的实现. $(document).ready(function(){ alert('1234'); }); //第二种,少了一个document,创建一个空的jQuery对象. $().ready(function(){ alert('abcd'); }); //第三种,简写版的, $(function (){ alert('23333'); });
那么我们再来看一下onload和ready的第二个区别:
//如果有两个window.onload它只会执行最后一个.如果有多个的话,后边的会将前面的覆盖掉. window.onload=function(){ alert(1); } window.onload = function(){ alert(2); } //而window.ready 则可以设置多个函数,都去作用. $(document).ready(function(){alert(1)}) $(document).ready(function(){alert(3)}) //这里的可以设置多个函数,是指的对于同一个对象设置
那么我们再来看一下jQuery中的事件绑定,这里我们一onclick事件来举例,当我们在js中进行事件绑定的时候,我们分为dom1级事件,dom2级事件,其中还包括对于IE浏览器的兼容性考虑,那么当我们使用jQuery中的事件机制时,就不用去考虑那么多了,jQuery内部已经帮我们做好了兼容性之类的操作,讲真,这真的是很方便了我们了:
//DOM1级事件 var itNode = document.getElementById('id'); itNode.onclick = function(){}; div.onclick = null; DOM1级中解除事件绑定 //DOM2级事件 itNode.addEventListener('click',function(){}); itNode.removeEventListener(); itNode.attachEvent();//IE 6 8 7 兼容性处理 detachEvent(); IE中接触事件绑定 //使用jQuery来操作绑定事件 //$().事件类型(function(){}); //$().事件类型(); $(function(){ $('div').click(function(){//给div绑定了一个onclick事件 $('div').css('color','green'); }); $('div').mouseover(function(){ $(this).css('color','yellow'); }); });
这里的一个主意点就是当绑定事件时,事件名是不用写on的,其实我们还可以用另一种写法$('div').on('click',funciton(){});上面的那种写法就是这种写法的简化,二者的作用还是一样的.那么当我们需要给当前jQuery对象添加多个事件的时候,我们就可以使用bind方法来处理了:
//$().bind(事件类型,事件处理函数(分为有名函数,和匿名函数)) $(function(){ //绑定一个鼠标移动上去处理的事件. $('div').bind('mouseover',function(){ $('div').css('background-color','blue'); }); $('div').bind('mouseout',function(){ $('div').css('background-color','yellow'); }); //一个函数绑定多个事件 这多个时间之间只需要用空格隔开. //这个虽然可以绑定多个事件,但是函数比较单一,不灵活. $('div').bind('mouseover mouseout',function(){ console.log(1234); }); //使用对象的形式来绑定多个事件, $('div').bind({ click: function(){console.log(1);}, mouseover: function(){alert(22);}, mouseout : function(){alert(33);} }); //绑定有名的函数 function fa(){alert("fa");}; function fb(){alert("fb");}; function fc(){alert("fc");}; $('div').bind('click',fb); $('div').bind('click',fc); $('div').unbind();//这样直接调用unbind函数会直接将所有绑定的事件都取消掉. $('div').unbind('click');//这样子就会将div里边所有的click绑定的事件取消掉了 //直接解除指定的函数的绑定,这种方式也只能解除有名函数的绑定,不能解除指定的匿名函数的绑定 $('div').unbind('click',fa); });
当然,在事件处理中,事件对象无疑是我们经常要使用的一个对象,在js中,我们获取对象时还要考虑到兼容性问题,但是在jquery中,我们根本就不用考虑,只需要直接使用函数中传递的event参数就行了:
function(evt){ var evt = evt || window.event; evt.preventDefault();//主流浏览器阻止默认事件 evt.returnValue = false;// IE中阻止对象默认事件 evt.stopPropagation();//主流浏览器中阻止浏览器冒泡 evt.cancelBubble();//IE中阻止浏览器冒泡处理 } $().bind('click',function(evt){ //evt不用做兼容性处理 evt.preventDefault();//阻止浏览器的默认动作. evt.stopPropagation();//阻止浏览器冒泡, });
当然了,我们jQuery中的事件也是由键盘事件,鼠标事件,表单事件,甚至还有自定义的事件等等,和js中的基本一样,总结起来呢,使用jQuery使我们不用去考虑兼容性问题,同时代码量也大大的减少了.
以上所述是小编给大家介绍的jQuery中的事件机制,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。