5.寄生式继承
与寄生构造函数和工厂模式类似,创建一个仅用于封装继承过程的函数,该函数在内部以某种方式来增强对象,最后返回对象。
function createAnother(original){ var clone = Object.create(original); //通过调用函数创建一个新对象 clone.sayHi = function(){ //以某种方式来增强这个对象 alert("Hi"); }; return clone; //返回这个对象 } var person = { name: "Bob", friends: ["Shelby", "Court", "Van"] }; var anotherPerson = createAnother(person); anotherPerson.sayHi();
在上述例子中,createAnother函数接收了一个参数,也就是将要作为新对象基础的对象。
anotherPerson是基于person创建的一个新对象,新对象不仅具有person的所有属性和方法,还有自己的sayHi()方法。
6.寄生组合式继承
组合继承是js最常用的继承模式,组合继承最大的问题就是无论在什么情况下,都会调用两次构造函数:一次是在创建子类型原型时,另一次是在子类型构造函数内部。
function SuperType(name){ this.name = name; this.colors = ["red", "blue", "green"]; } SuperType.prototype.sayName = function(){ alert(this.name); } function SubType(name, age){ SuperType.call(this, name); //第二次调用SuperType() this.age = age; } SubType.prototype = new SuperType(); //第一次调用SuperType() SubType.prototype.sayAge = function(){ alert(this.age); }
在第一次调用SuperType构造函数时,SubType.prototype会得到两个属性: name和colors; 他们都是SuperType的实例属性,只不过现在位于SubType的原型中。
当调用SubType构造函数时,又会调用一次SuperType构造函数,这一次又在新对象上创建了实例属性name和colors。
于是这两个属性就屏蔽了原型中的两个同名属性。
寄生组合式继承就是为了解决这一问题。
通过借用构造函数来继承属性;
通过原型链来继承方法。
不必为了指定子类型的原型而调用超类型的构造函数,
function inheritPrototype(subType, superType){ var protoType = Object.create(superType.prototype); //创建对象 protoType.constructor = subType; //增强对象 subType.prototype = protoType; //指定对象 } function SuperType(name){ this.name = name; this.colors = ["red", "blue", "green"]; } SuperType.prototype.sayName = function(){ alert(this.name); } function SubType(name, age){ SuperType.call(this, name); //第二次调用SuperType() this.age = age; } inheritPrototype(SubType, SuperType) SubType.prototype.sayAge = function(){ alert(this.age); } var instance = new SubType("Bob", 18); instance.sayName(); instance.sayAge();
inheritPrototype函数接收两个参数:子类型构造函数和超类型构造函数。
1. 创建超类型原型的副本。
2. 为创建的副本添加constructor属性,弥补因重写原型而失去的默认的constructor属性
3. 将新创建的对象(即副本)赋值给子类型的原型这种方法只调用了一次SuperType构造函数,instanceof 和isPrototypeOf()也能正常使用。
以上这篇浅谈JS继承_寄生式继承 & 寄生组合式继承就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。