在学习过传统的面向对象语言后,如 java c++,转学 javascript 却有点不适应,特别是 javascript 中所谓的 object(对象) function(函数),有时候会被搞晕。于是乎简单整理了下面的一些概念性的东西,方便学习和理解,会结合一点 java面向对象的知识加以说明。
先了解几个概念:
1.首先 Object 在 ECMAScripe 中是指什么,在 ECMAScripe 中有5种简单数据类型:Undefined,Null,Boolean,Number,String. 还有一种复杂数据类型,那就是Object.
2.引用类型---java中的 类 的概念
引用类型的值 --- java中对象的概念
3.函数 ---- java 中方法的概念
4.var --- 申明变量的一个操作符,因为 js 的变量是松散类型的,所谓松散就是可以用来保存任何数据,变量仅仅用来表示一个占位符而已,所以变量也不必指定 什么 String ,int ,直接var 就可以了,注意对象 可以用var 声明.
5.Object(), 是什么 --- java中 Object 的 构造方法 , js 中 Object 的 构造函数。
Object
js 是可以动态的添加属性和方法的。
比如创建一个 Object 实例
var obj = new Object();
变量 obj 就是 new Object() 的 对象。
接下来:
var obj = new Object(); obj.name = 'Zeng'; obj.age = 12; obj.fun = function () { console.log(this.name+this.age); }
但 这样封装性不太好,所以比较经常使用的是对象字面量表示法
var obj = { name:'Zeng', age:12, fun:function () { console.log(this.name+this.age); } } obj.fun(); // 打印出: Zeng12
对象属性的访问:
1,采用 中括号
console.log(obj["name"]);
2,采用 点 , 建议采用此方式
console.log(obj.name );
function
函数对于任何语言来说都是重要的一部分,函数是 js的叫法,你也可以理解为就是 java 的 方法 ,c 语言的 函数,都一样的。 不过在申明和使用上, js 的函数 可很大不同。
函数的一个示例:
function fun() { return "例子"; } console.log(fun()); // 输出 : ‘例子'
还可以这样:
var fun = function() { return "使用表达式创建函数" }; console.log(fun()); // 输出 : "使用表达式创建函数"
上面例子你会注意到函数没有函数名,只有一个变量名 fun ,表达式尾部还有一个 ;分号,
你可以把它当作声明一个变量的表达式就好理解了,声明其它变量是这么写的:
var name = "Zeng";
// 有变量名 ,还有 分号
来一个带参数的例子:
function fun() { return arguments[0] + arguments[1] + arguments[2]; } console.log(fun("这是","一个","例子")); // 输出 :“这是一个例子”
是不是有点奇怪,首先我创建的函数没有带参数的,在调用的时候有给参数,在函数里面也能获得参数并返回。
其实这里是要说明一点,js 函数不介意传递进来几个参数,也不在乎参数是什么类型!原因是函数内部接收参数是用一个数组来储存的!
数组也就是 上面的 arguments , 数组当然不介意你传几个参数进来,有参数我加一,没参数我就是 null 。
咱们可以利用这个特性做个例子:
模仿方法的重载--利用参数个数的不同执行不同反应
function fun() { if(arguments.length == 1){ return arguments[0]*10; } if(arguments.length == 2){ return (arguments[0]+arguments[1])*10; } return 10; } console.log(fun(11,111)); // 返回 1220 !!!!
没有重载:
上面例子是模仿函数的重载,为什么要模仿呢,我自己创建几个不同参数的函数不久可以了。
function fun( num1) { return "只有一个参数的函数" } function fun( num1,num2) { return "有两个参数的函数"; } console.log(fun(11)); // 输出 “有两个参数的函数”
明明调用的是带一个参数的函数,执行的确是带两个参数的函数。原因:js定义了两个相同名字的函数,该名字只属于后定义的函数!!! 所以在 js 中没有重载 这一特性。
函数名是指针:
var fun = function(num1,num2) { return num1+num2; }; var new_fun = fun; fun = null; // 将 函数 置 null console.log(new_fun(10,20)); //输出 :30 console.log(fun(10,20)); //抛出异常 :fun is not a function
可看出尽管 fun = null; 但在此之前 var new_fun = fun; 也就是 指针也指向了 new_fun 了,所以 new_fun () 函数还能执行,并且函数体没有置 null
函数也可以作为值来使用:
function add(fun,num) { return fun(num); } function add_10(num) { return num+10; } console.log(add(add_10,200)); // 输出 : 210
可以这么解释:
function add( 函数 , 参数 ) { return 函数 ( 传递过来的参数 ); }
函数的 arguments.callee
这是一个递归的示例
function fun(num) { if(num<=1){ console.log(num ); return 1 ; }else { console.log(num ); return num * arguments.callee(num-1); } } console.log(fun(3)); // 输出 6
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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。