jQuery多个版本或和其他js库冲突主要是常用的$符号的问题,这个问题 jquery早早就有给我们预留处理方法了,下面一起来看看解决办法。
1.同一页面jQuery多个版本或冲突解决方法。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>jQuery测试页</title> </head> <body> <!-- 引入1.6.4版的jq --> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery.js">2.同一页面jQuery和其他js库冲突解决方法
jQuery noConflict() 方法
noConflict() 方法会释放会 $ 标识符的控制,这样其他脚本就可以使用它了。
jquery.js在prototype.js之前进行引入,如:
<script src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery.js">2.1 当然,您仍然可以通过全名替代简写的方式来使用 jQuery:
<script type="text/javascript"> jQuery.noConflict(); //将变量$的控制权让渡给prototype.js,全名可以不调用。 jQuery(function(){ //使用jQuery jQuery("p").click(function(){ alert( jQuery(this).text() ); }); }); //此处不可以再写成$,此时的$代表prototype.js中定义的$符号。 $("pp").style.display = 'none'; //使用prototype </script>2.2 您也可以创建自己的简写。noConflict() 可返回对 jQuery 的引用,您可以把它存入变量,以供稍后使用。请看这个例子:
<script type="text/javascript"> var $j = jQuery.noConflict(); //自定义一个比较短快捷方式 $j(function(){ //使用jQuery $j("p").click(function(){ alert( $j(this).text() ); }); }); $("pp").style.display = 'none'; //使用prototype </script>2.3 如果你的 jQuery 代码块使用 $ 简写,并且您不愿意改变这个快捷方式,那么您可以把 $ 符号作为变量传递给 ready 方法。这样就可以在函数内使用 $ 符号了 - 而在函数外,依旧不得不使用 "jQuery":
<script type="text/javascript"> jQuery.noConflict(); //将变量$的控制权让渡给prototype.js jQuery(document).ready(function($){ $("p").click(function(){ //继续使用 $ 方法 alert( $(this).text() ); }); }); jQuery(function($){ //使用jQuery $("p").click(function(){ //继续使用 $ 方法 alert( $(this).text() ); }); }); </script>2.4 使用语句块:
<script type="text/javascript"> jQuery.noConflict(); //将变量$的控制权让渡给prototype.js (function($){ //定义匿名函数并设置形参为$ $(function(){ //匿名函数内部的$均为jQuery $("p").click(function(){ //继续使用 $ 方法 alert($(this).text()); }); }); })(jQuery); //执行匿名函数且传递实参jQuery $("pp").style.display = 'none'; //使用prototype </script>这种使用语句块的方法非常有用,在我们自己写jquery插件时,应该都使用这种写法,因为我们不知道具体工作过程中是如何顺序引入各种js库的,而这种语句块的写法却能屏蔽冲突。
注意:
1.引用javascript类库时,把jQuery引用放在最后面,可以避免冲突。
2.特别要注意jQuery()代替$()时,jQuery是区分大小写的,因为javascript本身就是区分大小写的。
以上所述是小编给大家介绍的jQuery多个版本和其他js库冲突的解决方法,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。