第一种:通过execScript调用。这种方法,虽然操作方便,但不能获取返回值。
m_spHtmlDoc->get_parentWindow(&m_pHtmlWindow); VARIANT ret; ret.vt = VT_EMPTY; BSTR bstr = sScript.AllocSysString(); bRet = m_pHtmlWindow->execScript(bstr, L"javascript", &ret); ::SysFreeString(bstr); sRet = CString(ret);
第二种:先用GetIDsOfNames找到这个脚本函数名称,然后再调用。这种方法可以返回结果,有返回值。但是无法调用js的系统函数,如eval。
BOOL CDhtmlDlgWindow::CallJScript(const CString strFunc, const CStringArray& paramArray, CComVariant* pVarResult)
{
CComPtr spScript;
if (NULL==m_spHtmlDoc)
{
return FALSE;
}
HRESULT hr;
hr = m_spHtmlDoc->get_Script(&spScript);
if(!SUCCEEDED(hr))
{
return FALSE;
}
CComBSTR bstrMember(strFunc);
DISPID dispid = NULL;
hr = spScript->GetIDsOfNames(IID_NULL,&bstrMember,1,
LOCALE_SYSTEM_DEFAULT,&dispid);
if(FAILED(hr))
{
return FALSE;
}
const int arraySize = paramArray.GetSize();
DISPPARAMS dispparams;
memset(&dispparams, 0, sizeof dispparams);
dispparams.cArgs = arraySize;
dispparams.rgvarg = new VARIANT[dispparams.cArgs];
for( int i = 0; i < arraySize; i++)
{
CComBSTR bstr = paramArray.GetAt(arraySize - 1 - i); // back reading
bstr.CopyTo(&dispparams.rgvarg[i].bstrVal);
dispparams.rgvarg[i].vt = VT_BSTR;
}
dispparams.cNamedArgs = 0;
EXCEPINFO excepInfo;
memset(&excepInfo, 0, sizeof excepInfo);
CComVariant vaResult;
UINT nArgErr = (UINT)-1; // initialize to invalid arg
hr = spScript->Invoke(dispid,IID_NULL,0,
DISPATCH_METHOD,&dispparams,&vaResult,&excepInfo,&nArgErr);
delete [] dispparams.rgvarg;
if(FAILED(hr))
{
return FALSE;
}
*pVarResult = vaResult;
return TRUE;
}
实际使用时,可能是先访问(Navigate)了一个页面。然后,在VC里面对这个页面进行一些js调用,并取回结果。有可能这个js调用的函数是这个页面 里面没有的。一般可以用eval(一些js语句)这样的形式来调用页面里面没有的函数,但是,现在上面两种方法都不支持eval。
第三种:通过IScriptControl获取当前文档上下文,然后调用IScriptControl::raw_Eval运算。(只能用raw_Eval,用Eval方法会提示没有权限。)
首先定义一个:IScriptControlPtr,然后在OnDocumentComplete里面调用一下 m_spHtmlDoc->get_parentWindow(&m_pHtmlWindow);
IScriptControlPtr->AddObject("window", m_pHtmlWindow, VARIANT_TRUE);
第三种需要import "msscript.ocx"
以上这篇VC调用javascript的几种方法(推荐)就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
vc调用javascript
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。