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本文实例为大家分享了JavaScript轮播图组件代码,供大家参考,具体内容如下
//轮播图组件 function Rolling(o) { this.index = ++o.index || 1; //当前滚动的位置,当index大于可轮播的次数listLength或者等于0,为不可滚动状态 this.num = o.num || 1; //默认滚动一个列表 this.obj = o.obj || null; //要轮播的对象ul this.perObj = o.perObj || null; //向上翻页的按钮对象 this.nextObj = o.nextObj || null; //向下翻页的按钮对象 this.focusPoint = o.focusPoint || null; //焦点对象,默认为null。意思不开启焦点对象,如要开启可传入焦点对象可自动开启 this.focusClass = o.focusClass || 'mien-active'; //当前焦点位置类名 this.replaceBtn = o.replaceBtn || false;//是否在轮播到第一页或最后一页时替换翻页按钮图片。默认值为true,并替换按钮图片为re+图片名。如:per.png替换成re-per.ping console.log(o.replaceBtn) this.listLength = Math.ceil(o.obj.find('li').length / this.num); //可轮播的次数 this.listObj = o.obj.children('li'); this.listWidth =this.listObj.width() + parseInt(this.listObj.css('margin-left')) + parseInt(this.listObj.css('margin-right')); //列表宽度 this.init(); //初始化 }; Rolling.prototype.init = function() { var thisObj = this; this.initLeft(); this.replaceFun(); if(this.focusPoint !== null) { this.createFocusPoint(); } this.perObj.unbind('click').on('click', function() { thisObj.rollPrev(); }); this.nextObj.unbind('click').on('click', function() { thisObj.rollNext(); }); } //创建焦点,并给当前位置的焦点添加类mien-active Rolling.prototype.createFocusPoint = function() { var str = '', thisObj = this; for(var i = 0; i < this.listLength; i++) { if(i == this.index - 1) { str += '<li class="' + this.focusClass + '"></li>'; } else { str += '<li></li>'; } } this.focusPoint.append(str); this.focusPoint.children().click(function() { var oldIndex = $('.' + thisObj.focusClass).index() + 1; //之前的焦点位置 var index = $(this).index() + 1; //当前点击的焦点 var sum = index - oldIndex; var perObject = thisObj.perObj.find('img'); var nextObject = thisObj.nextObj.find('img'); if (index == 1 && !thisObj.replaceBtn){ perObject.attr('src',perObject.attr('data-src')); nextObject.attr('src',nextObject.attr('data-src')); }else if (index == thisObj.listLength && !thisObj.replaceBtn){ perObject.attr('src',perObject.attr('re-src')); nextObject.attr('src',nextObject.attr('re-src')); }else if (!thisObj.replaceBtn){ perObject.attr('src',perObject.attr('re-src')); nextObject.attr('src',nextObject.attr('data-src')); } thisObj.index += sum; if(sum > 0) { thisObj.obj.animate({ marginLeft: '-=' + Math.abs(sum) * thisObj.num * thisObj.listWidth + 'px' }); } if(sum < 0) { thisObj.obj.animate({ marginLeft: '+=' + Math.abs(sum) * thisObj.num * thisObj.listWidth + 'px' }); } $(this).addClass(thisObj.focusClass).siblings().removeClass(thisObj.focusClass); }); } Rolling.prototype.initLeft = function() { if(this.index == 1) { return; } this.obj.css('margin-left', -(this.index - 1) * this.listWidth); //初始化全屏图片显示的位置 } Rolling.prototype.rollPrev = function() { --this.index; //当点击到第一页就return if (this.index <= 1 && !this.replaceBtn){ this.perObj.find('img').attr('src',this.perObj.find('img').attr('data-src')); } if(!this.thisIndex()) { ++this.index; return; } if (!this.replaceBtn){ this.nextObj.find('img').attr('src',this.nextObj.find('img').attr('data-src')); } this.obj.animate({ marginLeft: '+=' + this.num * this.listWidth + 'px' }); if(this.focusPoint !== null) { $('.' + this.focusClass).removeClass(this.focusClass).prev().addClass(this.focusClass); } } Rolling.prototype.rollNext = function() { ++this.index; if (this.index == this.listLength && !this.replaceBtn){ this.nextObj.find('img').attr('src',this.nextObj.find('img').attr('re-src')); } //当点击到最后一页就return if(!this.thisIndex()) { --this.index; return; } if (!this.replaceBtn){ this.perObj.find('img').attr('src',this.perObj.find('img').attr('re-src')); } this.obj.animate({ marginLeft: '-=' + this.num * this.listWidth + 'px' }); if(this.focusPoint !== null) { $('.' + this.focusClass).removeClass(this.focusClass).next().addClass(this.focusClass); } } Rolling.prototype.replaceFun = function(){ var perObject = this.perObj.find('img'), nextObject = this.nextObj.find('img'); var perSrc = perObject.attr('src'), nextSrc = nextObject.attr('src'); perObject.attr({'data-src':perSrc,'re-src':this.splitSrc(perSrc)}); nextObject.attr({'data-src':nextSrc,'re-src':this.splitSrc(nextSrc)}); } Rolling.prototype.splitSrc = function(str){ var list = str.split('/'); var data = list[list.length-1]; var sub = data.substr(0,data.indexOf('.')); return str.replace(sub,'re-' + sub); } Rolling.prototype.thisIndex = function() { if(this.index > this.listLength | this.index <= 0) { return false; } return true; } function createRolling(o) { return new Rolling(o); }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
标签:
js,轮播图,组件
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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。