this是javascript的一个关键字,随着函数使用场合不同,this的值会发生变化。但是总有一个原则,那就是this指的是调用函数的那个对象。
this指针在传统OO语言中,是在类中声明的,表示对象本身.在JavaScript中,this表示当前上下文,即调用者的引用
********this永远指向的是(函数对象)的所有者
this和全局对象:
var a = 1; function foo(){ var b = 2; console.log(this.a+b);//3 } foo(); //foo函数所有者是window,全局函数中this指代的是window对象(********除非使用new,call,apply方法来改变this的指代关系)
this和对象:
var person = { name:'Theo Wong', gender:'male', getName:function(){ console.log(this.name);//getName函数所有者是person对象 } }; person.getName();
嵌套函数中的this
var myObject = { func1:function() { console.log(this); //myObject var func2=function() { console.log(this); //window var func3=function() { console.log(this); //window }(); }(); } }; myObject.func1(); //在嵌套函数中,由于嵌套函数的执行上下文是window,所以this指代的是window对象,其实这是ECMA-262-3的一个bug,在最新的ECMA-262-5中已经修复
事件处理中的this:
var showValue = function(){ alert(this.value); };
1.<input id="test" type="text" />
通过dom.onclick绑定事件,document.getElementById('test').onclick = showValue;
此时showValue是作为dom的onclick方法被调用的,所以它的this应该指代的是dom对象,而不再是window对象
2.写在html标签内,<input id="test" type="text" onclick="showValue();" />
当点击dom时,我们获取不到正确的this,此时的this指代的是window对象,因为window对象中没有定义value的值,所以获取不到this.value
***此时的不是将showValue函数赋值给dom对象的onclick,而是引用,此时function()函数所有者是window
document.getElementById('test').onclick = function(){ showValue(); }
通过addEventListener/attachEvent绑定事件监听
<input type="text" id="test" /> <script type="text/javascript"> var dom = document.getElementById('test'); id = 'window'; function test(){ alert(this.id); } dom.addEventListener"background-color: #ffff00">this和构造:function obj(name,age){ this.name = name; this.age = age; this.fun = function(){ alert(this.name); }; } var obj = new obj('xht',18);//this就指这个新对象,new 改变this的指代关系 obj.fun();//xhtthis和call
//定义一个人,名字为jack var jack = { name : "jack", age : 26 } //定义另一个人,名字为abruzzi var abruzzi = { name : "abruzzi", age : 26 } //定义一个全局的函数对象 function alertName(){ return this.name; } //设置alertName的上下文为jack, 此时的this为jack alert(alertName.call(jack)); //设置alertName的上下文为abruzzi,此时的this为abruzzi alert(alertName.call(abruzzi));引用是一个比较有意思的主题,跟其他的语言不同的是,JavaScript 中的引用始终指向最终的对象,而并非引用本身
var obj = {}; // 空对象 var ref = obj; // 引用 obj.name = "objectA" ; alert(ref . name); //ref 跟着添加了 name 属性 obj = ["one" , "two" , "three"]; //obj 指向了另一个对象 ( 数组对象 ) alert(ref.name); //ref 还指向原来的对象 alert(obj.length ); //3 alert(ref.length);obj 只是对一个匿名对象的引用,所以, ref 并非指向它.
引用指向的只能是具体的对象,当具体对象改变的时候,引用还是引用原来的对象,而不是改变后的对象。
以上所述是小编给大家介绍的JavaScript中的this指针和引用知识,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。