listloading是一个移动端的上拉、下拉加载更多的组件。主要依赖于iscroll.js v5.1.2基础上开发的组件,基础库可以使用jquery.js或者zepto.js操作dom节点,目前我是使用了zepto.js作为基础库操作dom,以jquery插件的形式存在。如果不想以插件方式使用,则只需要把listloading直接移植你需要的库里面就ok啦。listloading主要针对移动端而生,在使用浏览器自带滚动,用户体验很不友好,与Android和ios差别甚远,所以选择iscroll.js,它实现方式是使用css3动画translate 2D 转换来实现滚动效果,transform属性使用硬件加速,性能方法得到很大提高。
npm安装
复制代码 代码如下:
npm install -g listloading
使用方法如下:
1、html结构
与iscroll创建的结构一样,但是指定的创建的元素节点必须指定ID,因为在组件里面发布订阅模式需要做一个标识。因为iscroll在节点元素创建之前,必须先设定高度,否则会导致无法滚动;iscroll创建完毕是指定给第一个子元素滚动,所以listloading的上拉和下拉刷新也是追加到第一个子元素里面,其实把第一个子元素想象成为html里面的body就可以了。
2、需要引入的js
<script src="/UploadFiles/2021-04-02/zepto.min.js">3、调用
var m = 3, n = 0; // 创建iscroll之前必须要先设置父元素的高度,否则无法拖动iscroll $('#listloading').height($(window).height()); // 模板或者ajax请求方法 var createHtml = function(){ var __html = ''; for(var i = 0; i < 15; i++){ var now = new Date().getTime(); now = new Date(now + i*1000000); __html += '<li><span class="icon"></span><p class="title"><time class="r">' + now.getHours() + ':' + now.getMinutes() + ':' + now.getSeconds() + '</time>listloading' + (n++) + '</p><p class="text">移动端上拉下拉刷新组件...</li>'; } return __html; } // 选择器必须是ID 因为要用到发布订阅做标识 var listloading = $('#listloading').listloading({ disableTime: true, // 是否需要显示时间 pullUpAction : function(cb){ //上拉加载更多 m--; var flg = false; var __html = createHtml(); if(m < 1){ flg = true; }else{ $('#order-list').append(__html); } // 数据加载完毕需要返回 end为true则为全部数据加载完毕 cb(flg); }, pullDownAction : function(cb){ //下拉刷新 m = 3; n = 0; var __html = createHtml(); $('#order-list').html(__html); // 执行完执行方法之后必须执行回调 回调的作用是通知默认加载已经全部执行完毕,程序需要去创建iscroll cb(); }, // iscroll的API iscrollOptions: { // } }); // 点击事件 因为iscroll阻止了冒泡,它也建议自己写点击方法,如果开启preventDefault为false这行就是解决onclick失效问题, 但是开启这个值在微信下面拖动会有问题 滑动结束之后触发不到scrollend,所以我自己内嵌了一个事件方法 listloading.evt('li', 'click', function (dom) { // dom.remove(); // $('#order-list').append(createHtml()); // listloading.refresh(); });效果图
4、API
4.1 下拉刷新
初始化会执行一次,主要是创建iscroll,之后每次下拉刷新结束之后执行,当在方法里面执行完毕你的程序之后需要执行一个回调函数,告知已经全部程序执行完毕,listloading就会自动去调用iscroll的刷新功能,回调不需要传参。
options.pullDownAction = function(cb){ //下拉刷新 ..... // 执行完执行方法之后必须执行回调 cb(); }4.2 上拉刷新
每次上拉刷新结束之后执行,同样的在执行完你的程序之后需要执行一个回调函数,回调里面需要回调一个布尔值,如果为true则怎么已经全部加载完毕,就已经拉到底了。
options.pullUpAction = function(cb){ //下拉刷新 ..... // 执行完执行方法之后必须执行回调 true为下拉到底 cb(true); }4.3 销毁ListLoading
复制代码 代码如下:
listloading.destroy();
4.4 刷新listloading
滚动区域节点有增删则需要在操作完毕之后调用此方法
复制代码 代码如下:
listloading.refresh();
4.5 是否显示时间 默认值为false
true下拉显示时间,距离上次刷新的时间
复制代码 代码如下:
options.disableTime = true
4.6 上拉刷新文字
复制代码 代码如下:
options.upLoadmoretxt = '上拉刷新文字'; // 里面可以放html标签
4.7 下拉刷新文字
复制代码 代码如下:
options.pullDrefreshtxt = '下拉刷新文字'; // 里面可以放html标签
4.8 正在加载中文字
复制代码 代码如下:
options.loadertxt = '正在加载中文字'; // 里面可以放html标签
4.9 松开刷新文字
复制代码 代码如下:
options.Realtimetxt = '松开刷新文字'; // 里面可以放html标签
4.10 已经全部加载完毕文字
复制代码 代码如下:
options.loaderendtxt = '已经全部加载完毕文字'; // 里面可以放html标签
4.12 iscroll的配置
复制代码 代码如下:
options.iscrollOptions = {};
以上所述是小编给大家介绍的Listloading.js移动端上拉下拉刷新组件,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
移动端上拉下拉刷新
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。