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数组有四种定义的方式
使用构造函数:
var a = new Array();
var b = new Array(10);
var c = new Array("first", "second", "third");
或者数组直接量:
var d = ["first", "second", "third"];
扩展:
function ObjStory(id,biaoti,author,type) //声明对象 { this.ID = id; this.Biaoti= biaoti; this.Author= author; this.Type = type; } var arr = new Array();//声明数组,用来存储标题信息 var writer= new ObjStory(11,‘大家去看海',‘李大胆',‘文艺类');//声明对象 arr[0]=writer;//向集合中添加对象
另一种方法:
var Array=[];
Array.push(new ObjStory(12,‘大家去看海',‘李大胆',‘文艺类'));
Array.push(new ObjStory(14,‘大家去看天',‘李小胆',‘文艺类'));
以上这篇js 声明数组和向数组中添加对象变量的简单实例就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
标签:
声明对象数组
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。