在javascript关于提高网站性能的几点建议(一)中,从HTTP请求到页面渲染几个方面对提高网站性能提出了几点建议,本文是学习Steve Sounders的另外一本书《高性能网站建设进阶指南》之后,从JavaScript性能的角度进行总结概括,诸君共勉。
JavaScript性能是实现高性能Web应用程序的关键
——Steve Sounders
1 利用js作用域链
作用域链(scope chain)
当执行一段JavaScript代码(全局代码或函数)时,JavaScript引擎会创建为其创建一个作用域又称为执行上下文(Execution Context),在页面加载后会首先创建一个全局的作用域,然后每执行一个函数,会建立一个对应的作用域,从而形成了一条作用域链。每个作用域都有一条对应的作用域链,链头是全局作用域,链尾是当前函数作用域。
作用域链的作用是用于解析标识符,当函数被创建时(不是执行),会将this、arguments、命名参数和该函数中的所有局部变量添加到该当前作用域中,当JavaScript需要查找变量X的时候(这个过程称为变量解析),它首先会从作用域链中的链尾也就是当前作用域进行查找是否有X属性,如果没有找到就顺着作用域链继续查找,直到查找到链头,也就是全局作用域链,仍未找到该变量的话,就认为这段代码的作用域链上不存在x变量,并抛出一个引用错误(ReferenceError)的异常。
管理好作用域链的深度,是一种只要少量工作就能提高性能的简易方法,我们应避免因无意中增长了作用域链而导致执行速度变得缓慢。
使用局部变量(尽量缩短作用域链)
如果理解了作用域链的概念,那么我们应该清楚JavaScript引擎对变量的解析时间跟作用域链的深度有关,显而易见,局部变量由于处于链尾,存取速度是最快的,因此,一个好的经验是:任何非局部变量使用超过一次时,请使用局部变量将其存储下来,例如:
function changeDiv(){ document.getELementById('myDiv').className = 'changed'; document.getELementById('myDiv').style.height = 150; }
这里myDiv这个dom元素被引用了两次,为了更快的引用,我们应该用一个局部变量将其存储下来,这样做的好处不仅缩短了作用域链,而且避免了DOM元素的重复查询:
function changeDiv(){ var myDivStyle = document.getElementById('myDiv').style; myDiv.className = 300; myDiv.style.height = 150; }
避免使用with(不要增长作用域链)
一般在代码执行过程中,函数的作用域链是固定的,然而with可以临时增长函数的作用域链。with用于将对象属性作为局部变量来显示,使其便于访问,例如:
var user = { name:'vicfeel', age:'23' }; function showUser(){ var local = 0; with(user){ console.log("姓名" + name); console.log("年龄" + age); console.log(local); } } showUser();
这个例子中,通过with在showUser作用域链的链尾中又增加了一个临时作用域,该作用域存储着user对象的所有属性,也就是增长了with这段代码的作用域链,在这段代码中,局部变量像local从链尾的第一个对象变成了第二个,自然减慢了标识符的存取。直到with语句结束,作用域链恢复增长。正因为with的这个缺陷,我们应尽量避免使用with关键字。
2 更合理的流控制
JavaScript与其它编程语言一样,拥有一些流控制语句(循环、条件等),在每个环节上使用恰当的语句能极大的提高脚本的运行速度。
快速条件判断
提到条件判断,首先要避免的一种使用方式:
if(value == 0){ return result0; } else if(value == 1){ return result1; } else if(value == 2){ return result2; } else if(value == 3){ return result3; } else if(value == 4){ return result4; } else if(value == 5){ return result5; } else if(value == 6){ return result6; } else{ return result7; }
这种使用if进行条件判断的方式存在的主要问题是层次太深,当我要value = 7时,消耗时间要比value = 0长很多,大大损耗了性能,同时可读性很差。
一种更好的方式,利用switch进行判断。
swithc(value){ case 0: return result0; case 1: return result1; case 2: return result2; case 3: return result3; case 4: return result4; case 5: return result5; case 6: return result6; default: return result7; }
这样不仅提高了可读性,查询时间也要比if更快。但是如果只有一两个条件时,if是比switch更快的
在JavaScript中,条件查询还有另外一种方式,之前的例子是根据值返回不同的值,刚好可以利用数组实现hash表的映射查询。
//定义数组 var results = [result0,result1,result2,result3,result4,result5,result6,result7]; //查询结果 return results[value];
这种数组的方式,在查询范围很大时才更加有效,因为它不必检测上下边界,只需要填入索引值就可以查询了。它的局限性在于条件对应的是单一值,而不是一系列操作。因此要综合实际情况,选择合适的条件判断方式,发挥性能最大化。
快速循环
JavaScript中存在4种循环方式for循环、do-while循环、while循环和for-in循环。下面是一个很常用的循环使用方式:
var values = [1,2,3,4,5]; for(var i = 0;i < values.length;i++){ process(values[i]); }
我们可以看到,这段代码最明显可以优化的地方在于values.length,每次循环i都要和values的长度进行比较,而查询属性要比局部变量更耗时,如果循环次数越大,这种耗时就越明显,因此可以这样优化:
var values = [1,2,3,4,5]; var length = values.length;//局部变量存储数组长度 for(var i = 0;i < length;i++){ process(values[i]); }
这段代码还可以继续优化,将循环变量递减到0,而不是递加到总长度。
var values = [1,2,3,4,5]; var length = values.length; for(var i = length;i--;){ //递减到0 process(values[i]); }
这里将循环结束改造为与0比较,所以每个循环的速度更快了,根据循环的复杂度不同,这种简单改变可以比原来节约大概50%的时间。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。