介绍
大家都知道,HTTP协议是一个属于应用层的面向对象的协议,HTTP 协议一共有五大特点:
1、支持客户/服务器模式;
2、简单快速;
3、灵活;
4、无连接;
5、无状态。
所以一次的请求都是一个单独的事件,和前后都没有联系。所以我们在解决网页实时聊天时就遇到一个问题,如何保证与服务器的长时间联系,从而源源不段地获取信息。
一直以来的方式无非有这么几种:
1、长连接,即服务器端不断开联系,PHP服务器端用ob系列函数来不停的读取输出,但是相当耗费服务器资源。
2、Flash socket,flash的as3语言,创建一个socket服务器用来处理信息。
3、轮询,顾名思义就是不停地发送查询消息,一有新消息立刻更新,但是会有多次无用请求。
4、长轮询,是轮询的升级版,需要服务器端的配合。
5、websocket,HTML5的通信功能,建立一个与服务器端的专用接口ws协议来进行通讯,兼容可能成为问题。
这篇博文总结一下用JS和JQ两种方式(其实不同就是js和jq的实现),实现AJAX长轮询。
长轮询的思想:
如图:用AJAX发送询问信息,服务器在没有信息要返回的时候进入无限等待。由于AJAX异步的特性,PHP在服务器端执行等待不会影响到页面的正常处理。一旦服务器查询到返回信息,服务器返回信息,AJAX用回调函数处理这条信息,同时迅速再次发送一个请求等待服务器处理。
与传统轮询相比,长轮询在服务器没的返回信息的时候进入等待,减少了普通轮询服务器无数次的空回复。可以这样认为,长轮询使服务器每次的返回更有目的性,而不是盲目返回。
长轮询的服务器端实现:
聊天信息存储:
数据库设计为信息ID(msgid),发送人(sender),接收人(receiver),信息内容(content),设置senderRead和receiverRead的目的是标记信息是否已被读取,读取后改变标记,以区别信息是否已经被读取。
create table msg{ msgid int not null primary key auto_increment, sender char(16) not null, receiver char(16) not null, content text, //信息内容用text类型,存储量可达到65535字符 senderRead tinyint enum(0,1) default 0, receiverRead tinyint enum(0,1) default 0 //设置一个是否已读的flag标记 }
PHP脚本:
脚本的主要目的是处理来自ajax的每次询问,ajax每次询问就查询一下数据库,看有没有新的信息,如果没有,刚用usleep()函数等待一秒后再次查询,直到有新信息插入数据库并被查到,脚本返回查询到的数据,并退出无限循环,结束脚本。
set_time_limit(0);//设置脚本超时时间为无限,不然在过了超时时间后脚本会自动关闭,轮询失败。 $link=new mysqli("host","user","password","database"); $search="select sender,receiver,content from msg where receiverRead=0 limit 1";//限制每次读出一条数据,便于修改其已读flag $change="update chat set receiverRead=1 where receiverRead=0 limit 1"; while (true) { //进入无限循环 $res=$link->query($sql); //查询结果 if($res->num_rows!=0){ //当有未读信息时读取信息 $link->query($change);//将信息的已读flag设为1 $msg=$res->fetch_assoc(); $jsonstr=json_encode($msg);//取到信息,将信息用转码为json格式,返回给JS echo $jsonstr; break;//输出信息后退出while循环,结束当前脚本 } usleep(1000);//如果没有信息不会进入if块,但会执行一下等待1秒,防止PHP因循环假死。 }
客户端实现:
客户端的主要任务是设置一个ajax请求函数,每次查询时被调用,当没有信息返回时,服务器端被搁置,当前页面正常执行;当有信息返回时,函数处理返回的数据,并迅速再次调用此函数发送一次请求。
用原生JS:
function link(){ var xhr=null;//先设置xhr为空,为了轮询时再次调用函数对xhr重用,引发错误 xhr=new XMLHttpRequest(); xhr.open('GET','serviceback.php',true);//第三个参数一定要设置为true,异步不阻塞,不会影响到后面JS的执行。 xhr.send(); xhr.onreadystatechange=function(){ if (xhr.readyState==4) { 严密也可加使用(xhr.readyState==4 && xhr.status ==200)限定服务器响应码为200时才进行处理。 if(xhr.responseText!=''){ process... //服务器端返回信息,且返回信息不为空,则开始处理返回信息。 } setTimeout("link()",300); //递归再次调用link()函数,用setTimeOut()设置延时是因为服务器端进行sql操作时会耗时,当有新信息时,在服务器将要置已读flag为1还未成功时,AJAX可能已经又发出多条查询信息了,会导致一条信息多次返回。 } }; }
用jQuery插件实现:
var link={ //jQuery的AJAX执行的配置对象 type:"GET", //设置请求方式,默认为GET, async:true, //设置是否异步,默认为异步 url:"customback.php", dataType:"json", //设置期望的返回格式,因服务器返回json格式,这里将数据作为json格式对待 success:function (msg){ process... setTimeout("link()",300); } //成功时的回调函数,处理返回数据,并且延时建立新的请求连接 } $.ajax(link); //执行ajax请求。
程序扩充:
添加发送聊天窗口:
新建一个函数用来处理ajax的POST请求,用ajax将发信人,每次发送的信息,收信人发送到服务器端,并设置一个单独的PHP脚本处理信息,将信息插入数据库。
需要注意的是,用JS原生实现POST请求发送信息时,要设置ajax对象的HTTP头,模拟表单提交的操作:
xhr.setRequestHeader("Content-type","application/x-www-form-urlencoded");
聊天室消息处理:
为了防止每次都查询到全部信息,我们对数据库的查询操作更改一下,设置idflag=0,每次查询后,设置idflag为查询到的数据的id,查询时我们查询比idflag大的ID,即,新添加进去的信息。
好了,本文到此就结束了,利用本文的示例代码一个简单的聊天室程序就做好了,感兴趣的可以快快实践下了。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。