把方法写在构造函数内的情况我们简称为函数内方法,把方法写在prototype属性上的情况我们简称为prototype上的方法。
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写了两个构造函数,第一个是A,这个构造函数里面包含了一个方法sayHello;第二个是构造函数B, 我们把那个方法sayHello写在了构造函数B的prototype属性上面.把方法写在构造函数的内部,增加了通过构造函数初始化一个对象的成本,把方法写在prototype属性上就有效的减少了这种成本. 你也许会觉得,调用对象上的方法要比调用它的原型链上的方法快得多,其实并不是这样的,如果你的那个对象上面不是有很多的原型的话,它们的速度其实是差不多的 另外,需要注意的一些地方: "htmlcode">
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我们可以看到输出结果是{"name":"dreamapple"} 以上这篇浅谈js构造函数的方法与原型prototype就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
// 构造函数A
function A(name) {
this.name = name || 'a';
this.sayHello = function() {
console.log('Hello, my name is: ' + this.name);
}
}
// 构造函数B
function B(name) {
this.name = name || 'b';
}
B.prototype.sayHello = function() {
console.log('Hello, my name is: ' + this.name);
};
var a1 = new A('a1');
var a2 = new A('a2');
a1.sayHello();
a2.sayHello();
var b1 = new B('b1');
var b2 = new B('b2');
b1.sayHello();
b2.sayHello();
func1(); // 这里会报错,因为在函数执行的时候,func1还没有被赋值. error: func1 is not a function
var func1 = function() {
console.log('func1');
};
func2(); // 这个会被正确执行,因为函数的声明会被提升.
function func2() {
console.log('func2');
}
function A(name) {
this.name = name;
}
A.prototype.sayWhat = 'say what...';
var a = new A('dreamapple');
console.log(JSON.stringify(a));
js构造函数,原型
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。