定义
字符串就是零个或多个排在一起的字符,放在单引号或双引号之中。
'abc' "abc"
'key = "value"' "It's a long journey"
上面两个都是合法的字符串。
如果要在单引号字符串的内部,使用单引号(或者在双引号字符串的内部,使用双引号),就必须在内部的单引号(或者双引号)前面加上反斜杠,用来转义。
'Did she say \'Hello\'"Did she say 'Hello'" "Did she say \"Hello\"" // "Did she say "Hello""
由于HTML语言的属性值使用双引号,所以很多项目约定JavaScript语言的字符串只使用单引号,本教程就遵守这个约定。当然,只使用双引号也完全可以。重要的是,坚持使用一种风格,不要两种风格混合。
字符串默认只能写在一行内,分成多行将会报错。
'a b c' // SyntaxError: Unexpected token ILLEGAL
上面代码将一个字符串分成三行,JavaScript就会报错。
如果长字符串必须分成多行,可以在每一行的尾部使用反斜杠。
var longString = "Long long long string"; longString // "Long long long string"
上面代码表示,加了反斜杠以后,原来写在一行的字符串,可以分成多行书写。但是,输出的时候还是单行,效果与写在同一行完全一样。注意,反斜杠的后面必须是换行符,而不能有其他字符(比如空格),否则会报错。
连接运算符(+)可以连接多个单行字符串,将长字符串拆成多行书写,输出的时候也是单行。
var longString = 'Long ' + 'long ' + 'long ' + 'string';
如果想输出多行字符串,有一种利用多行注释的变通方法。
(function () { /* line 1 line 2 line 3 */}).toString().split('\n').slice(1, -1).join('\n') // "line 1 // line 2 // line 3"
上面的例子中,输出的字符串就是多行。
转义
反斜杠(\)在字符串内有特殊含义,用来表示一些特殊字符,所以又称为转义符。
需要用反斜杠转义的特殊字符,主要有下面这些:
- \0 null(\u0000)
- \b 后退键(\u0008)
- \f 换页符(\u000C)
- \n 换行符(\u000A)
- \r 回车键(\u000D)
- \t 制表符(\u0009)
- \v 垂直制表符(\u000B)
- \' 单引号(\u0027)
- \" 双引号(\u0022)
- \ 反斜杠(\u005C)
上面这些字符前面加上反斜杠,都表示特殊含义。
console.log('1\n2') // 1 // 2
上面代码中,\n表示换行,输出的时候就分成了两行。
反斜杠还有三种特殊用法。
(1)\HHH
反斜杠后面紧跟三个八进制数(000到377),代表一个字符。HHH对应该字符的Unicode码点,比如\251表示版权符号。显然,这种方法只能输出256种字符。
(2)\xHH
\x后面紧跟两个十六进制数(00到FF),代表一个字符。HH对应该字符的Unicode码点,比如\xA9表示版权符号。这种方法也只能输出256种字符。
(3)\uXXXX
\u后面紧跟四个十六进制数(0000到FFFF),代表一个字符。HHHH对应该字符的Unicode码点,比如\u00A9表示版权符号。
下面是这三种字符特殊写法的例子。
'\251' // "©" '\xA9' // "©" '\u00A9' // "©" '\172' === 'z' // true '\x7A' === 'z' // true '\u007A' === 'z' // true
如果在非特殊字符前面使用反斜杠,则反斜杠会被省略。
'\a' // "a"
上面代码中,a是一个正常字符,前面加反斜杠没有特殊含义,反斜杠会被自动省略。
如果字符串的正常内容之中,需要包含反斜杠,则反斜杠前面需要再加一个反斜杠,用来对自身转义。
"Prev \\ Next" // "Prev \ Next"
字符串与数组
字符串可以被视为字符数组,因此可以使用数组的方括号运算符,用来返回某个位置的字符(位置编号从0开始)。
var s = 'hello'; s[0] // "h" s[1] // "e" s[4] // "o" // 直接对字符串使用方括号运算符 'hello'[1] // "e"
如果方括号中的数字超过字符串的长度,或者方括号中根本不是数字,则返回undefined。
'abc'[3] // undefined 'abc'[-1] // undefined 'abc'['x'] // undefined
但是,字符串与数组的相似性仅此而已。实际上,无法改变字符串之中的单个字符。
var s = 'hello'; delete s[0]; s // "hello" s[1] = 'a'; s // "hello" s[5] = '!'; s // "hello"
上面代码表示,字符串内部的单个字符无法改变和增删,这些操作会默默地失败。
字符串之所以类似于字符数组,实际是由于对字符串进行方括号运算时,字符串会自动转换为一个字符串对象。
length属性
length属性返回字符串的长度,该属性也是无法改变的。
var s = 'hello'; s.length // 5 s.length = 3; s.length // 5 s.length = 7; s.length // 5
上面代码表示字符串的length属性无法改变,但是不会报错。
字符集
JavaScript使用Unicode字符集,也就是说在JavaScript内部,所有字符都用Unicode表示。
不仅JavaScript内部使用Unicode储存字符,而且还可以直接在程序中使用Unicode,所有字符都可以写成”\uxxxx”的形式,其中xxxx代表该字符的Unicode编码。比如,\u00A9代表版权符号。
var s = '\u00A9'; s // "©"
每个字符在JavaScript内部都是以16位(即2个字节)的UTF-16格式储存。也就是说,JavaScript的单位字符长度固定为16位长度,即2个字节。
但是,UTF-16有两种长度:对于U+0000到U+FFFF之间的字符,长度为16位(即2个字节);对于U+10000到U+10FFFF之间的字符,长度为32位(即4个字节),而且前两个字节在0xD800到0xDBFF之间,后两个字节在0xDC00到0xDFFF之间。举例来说,U+1D306对应的字符为"htmlcode">
var s = '\uD834\uDF06'; s // "" s.length // 2 /^.$/.test(s) // false s.charAt(0) // "" s.charAt(1) // "" s.charCodeAt(0) // 55348 s.charCodeAt(1) // 57094
上面代码说明,对于于U+10000到U+10FFFF之间的字符,JavaScript总是视为两个字符(字符的length属性为2),用来匹配单个字符的正则表达式会失败(JavaScript认为这里不止一个字符),charAt方法无法返回单个字符,charCodeAt方法返回每个字节对应的十进制值。
所以处理的时候,必须把这一点考虑在内。对于4个字节的Unicode字符,假定C是字符的Unicode编号,H是前两个字节,L是后两个字节,则它们之间的换算关系如下。
// 将大于U+FFFF的字符,从Unicode转为UTF-16 H = Math.floor((C - 0x10000) / 0x400) + 0xD800 L = (C - 0x10000) % 0x400 + 0xDC00 // 将大于U+FFFF的字符,从UTF-16转为Unicode C = (H - 0xD800) * 0x400 + L - 0xDC00 + 0x10000
下面的正则表达式可以识别所有UTF-16字符。
([\0-\uD7FF\uE000-\uFFFF]|[\uD800-\uDBFF][\uDC00-\uDFFF])
由于JavaScript引擎(严格说是ES5规格)不能自动识别辅助平面(编号大于0xFFFF)的Unicode字符,导致所有字符串处理函数遇到这类字符,都会产生错误的结果。如果要完成字符串相关操作,就必须判断字符是否落在0xD800到0xDFFF这个区间。
下面是能够正确处理字符串遍历的函数。
function getSymbols(string) { var length = string.length; var index = -1; var output = []; var character; var charCode; while (++index < length) { character = string.charAt(index); charCode = character.charCodeAt(0); if (charCode >= 0xD800 && charCode <= 0xDBFF) { output.push(character + string.charAt(++index)); } else { output.push(character); } } return output; } var symbols = getSymbols('"htmlcode">var string = 'Hello World!'; btoa(string) // "SGVsbG8gV29ybGQh" atob('SGVsbG8gV29ybGQh') // "Hello World!" 这两个方法不适合非ASCII码的字符,会报错。 btoa('你好') // Uncaught DOMException: The string to be encoded contains characters outside of the Latin1 range. 要将非ASCII码字符转为Base64编码,必须中间插入一个转码环节,再使用这两个方法。 function b64Encode(str) { return btoa(encodeURIComponent(str)); } function b64Decode(str) { return decodeURIComponent(atob(str)); } b64Encode('你好') // "JUU0JUJEJUEwJUU1JUE1JUJE" b64Decode('JUU0JUJEJUEwJUU1JUE1JUJE') // "你好"
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。