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本文实例讲述了JavaScript简单获取页面图片原始尺寸的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
这里通过Image()对象获取原始宽高
这种方式就没有那么麻烦,直接new一个Image()对象,然后把img的src赋值给他即可获取。
var img = new Image(); img.src = $("#target").attr("src"); if(img.complete){ alert('width:'+img.width+',height'+img.height); img = null; }else{ img.onload = function(){ alert('width:'+img.width+',height'+img.height); img = null; }; }
并且不要担心new Image对象会多一个http请求,浏览器加载图片后已经有缓存,你new N个image对象都没问题,当然,内存会消耗,所以用完后img置为null。
更多关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《JavaScript切换特效与技巧总结》、《JavaScript查找算法技巧总结》、《JavaScript动画特效与技巧汇总》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》
希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。