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本文实例讲述了javascript事件冒泡的定义与用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" lang="zh" xml:lang="zh"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" /> <meta name="developer" content="Realazy" /> <title>Bubble in JavaScript DOM</title> <style type="text/css" media="screen"> div * { display: block; margin: 4px; padding: 4px; border: 1px solid white; } textarea { width: 20em; height: 2em; } </style> <script type="text/javascript"> //<![CDATA[ function init(){ var log = document.getElementsByTagName('textarea')[0]; var all = document.getElementsByTagName('div')[0].getElementsByTagName('*'); for (var i = 0, n = all.length; i < n; ++i) { all[i].onmouseover = function(e){ this.style.border = '1px solid red'; log.value = '鼠标现在进入的是: ' + this.nodeName; }; all[i].onmouseout = function(e){ this.style.border = '1px solid white'; }; } var all2 = document.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('*'); for (var i = 0, n = all2.length; i < n; ++i) { all2[i].onmouseover = function(e){ this.style.border = '1px solid red'; if (e) //停止事件冒泡 e.stopPropagation(); else window.event.cancelBubble = true; log.value = '鼠标现在进入的是: ' + this.nodeName; }; all2[i].onmouseout = function(e){ this.style.border = '1px solid white'; }; } } window.onload = init; //]]> </script> </head> <body> <h1>Bubble in JavaScript DOM</h1> <p> DOM树的结构是: </p> <pre><code> UL - LI - A - SPAN </code></pre> <div> <ul> <li> <a href="https://www.jb51.net/#"><span>Bubbllllllllllllllle</span></a> </li> <li> <a href="https://www.jb51.net/#"><span>Bubbllllllllllllllle</span></a> </li> </ul> </div> <textarea> </textarea> <p> 鼠标进入UL的任何一个子元素,如果不停止冒泡,我们从UL到SPAN都定义了鼠标悬停( <code> mouseover </code>)事件,这个事件会上升了UL,从而从鼠标所进入的元素到UL元素都会有红色的边。 </p> <div> <ul> <li> <a href="https://www.jb51.net/#"><span>Bubbllllllllllllllle</span></a> </li> <li> <a href="https://www.jb51.net/#"><span>Bubbllllllllllllllle</span></a> </li> </ul> </div> <p> 如果停止冒泡,事件不会上升,我们就可以获取精确的鼠标进入元素。 </p> </body> </html>
更多关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《JavaScript切换特效与技巧总结》、《JavaScript查找算法技巧总结》、《JavaScript动画特效与技巧汇总》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》
希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
标签:
javascript,事件,冒泡
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。