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好了废话不多说了,先看看效果图。
HTML部分:
<div class="slider"> <div class="ul-box"> <ul> <li><a href="javascript:;"><img src="/UploadFiles/2021-04-02/1.jpg">CSS部分:
*{ margin: 0; padding: 0; box-sizing: border-box; } .slider{ position: relative; overflow: hidden; } .slider ul{ list-style: none; float: left; } .slider ul li{ float: left; } .slider .mask{ position: absolute; bottom: 0; width: 100%; background-color: rgba(0, 0, 0, .3); } .slider .mask .sliderBtn{ position: absolute; border-radius: 50%; background-color: #fff; cursor: pointer; background: radial-gradient(white 20%, transparent 50%); } .slider .prev, .slider .next{ position: absolute; width: 45px; height: 100%; background-color: rgba(0, 0, 0, .2); cursor: pointer; top: 0; display: none; } .slider .prev{ left: 0; } .slider .next{ right: 0; } .slider .prev img, .slider .next img{ position: absolute; top: 50%; left: 50%; margin-top: -22.5px; margin-left: -22.5px; }JS部分:
(function ($) { $.fn.slider = function (setting) { //给jQuery的实例对象绑定一个slider方法 var defaultSetting = { width : 640, height : 270, during : 3000, speed : 500, btnSize : 30, btnSpace : 10, direction : 1 } setting = $.extend(true, {}, defaultSetting, setting); //用传入的参数替换掉默认的设置 return this.each(function (i, item) { var _setInterval = window.setInterval; window.setInterval = function (callback, timer, param) { //重写setInterval函数,让其可以传参 var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 2); var _fn = function () { callback.apply(null, args); } return _setInterval(_fn, timer); } var _this = $(this), ulBox = $('.ul-box', this), ul = $('ul', this), li = $('li', ul), img = $('img', li), len = li.size(), mask = $('.mask', this), index = 0, //用来控制按钮的下标 flag = true, //标识动画是否执行完成 gap, //执行动画的按钮下标和当前按钮的下标的差 timer; //计时器 _this.width(setting.width).height(setting.height); ulBox.width(setting.width * 3 * len).height(setting.height).css({ marginLeft: -setting.width * len }); ul.width(setting.width * len).height(setting.height); img.width(setting.width).height(setting.height); mask.height(setting.btnSize + 2 * setting.btnSpace); //添加btn for(var i = 0, str = ''; i < len; i++){ str += '<div class="sliderBtn"></div>'; } mask.html(str); var ulFir = ul.clone(true); var ulSec = ul.clone(true); var sliderBtn = $('.sliderBtn', '.mask'); ulBox.append(ulFir); ulBox.append(ulSec); sliderBtn.each(function (i, item) { $(item).css({ width : setting.btnSize, height : setting.btnSize, top : setting.btnSpace, left : parseInt(setting.width - (setting.btnSize + setting.btnSpace *2) *len, 10) /2 + setting.btnSize * i + setting.btnSpace * i * 2 + setting.btnSpace }); $(item).mouseenter(function () { gap = Math.abs(i - index); i > index "nofollow" target="_blank" href="https://github.com/wwervin72/jQuery/tree/master/slider-2">https://github.com/wwervin72/jQuery/tree/master/slider-2精彩专题分享:jQuery图片轮播 JavaScript图片轮播 Bootstrap图片轮播
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
标签:
jQuery,插件,图片轮播
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。