可以这样说,所有JS数据类型都拥有valueOf和toString这两个方法,null除外。它们俩解决javascript值运算与显示的问题。在程序应用非常广泛。下面我们逐一来给大家介绍下。
JavaScript 的 valueOf() 方法
valueOf() 方法可返回 Boolean 对象的原始值。
用法booleanObject.valueOf(),返回值为booleanObject 的原始布尔值。如果调用该方法的对象不是 Boolean,则抛出异常 TypeError。
<script type="text/javascript"> var boo = new Boolean(false); document.write(boo.valueOf()); </script>
以上脚本会输出false。
JavaScript 的 toString() 方法
toString() 方法可把一个逻辑值转换为字符串,并返回结果。
用法 booleanObject.toString(),返回值根据原始布尔值或者 booleanObject 对象的值返回字符串 "true" 或 "false"。如果调用该方法的对象不是 Boolean,则抛出异常 TypeError。
在 Boolean 对象被用于字符串环境中时,此方法会被自动调用。
下面脚本将创建一个 Boolean 对象,并把它转换成字符串:
<script type="text/javascript"> var boo = new Boolean(true); document.write(boo.toString()); </script>
脚本输出:true。
先看一例:
var aaa = { i: 10, valueOf: function() { return this.i+30; }, toString: function() { return this.valueOf()+10; } } alert(aaa > 20); // true alert(+aaa); // 40 alert(aaa); // 50
之所以有这样的结果,因为它们偷偷地调用valueOf或toString方法。但如何区分什么情况下是调用了哪个方法呢,我们可以通过另一个方法测试一下。由于用到console.log,请在装有firebug的FF中实验!
var bbb = { i: 10, toString: function() { console.log('toString'); return this.i; }, valueOf: function() { console.log('valueOf'); return this.i; } } alert(bbb);// 10 toString alert(+bbb); // 10 valueOf alert(''+bbb); // 10 valueOf alert(String(bbb)); // 10 toString alert(Number(bbb)); // 10 valueOf alert(bbb == '10'); // true valueOf alert(bbb === '10'); // false
乍一看结果,大抵给人的感觉是,如果转换为字符串时调用toString方法,如果是转换为数值时则调用valueOf方法,但其中有两个很不和谐。一个是alert(''+bbb),字符串合拼应该是调用toString方法……另一个我们暂时可以理解为===操作符不进行隐式转换,因此不调用它们。为了追究真相,我们需要更严谨的实验。
var aa = { i: 10, toString: function() { console.log('toString'); return this.i; } } alert(aa);// 10 toString alert(+aa); // 10 toString alert(''+aa); // 10 toString alert(String(aa)); // 10 toString alert(Number(aa)); // 10 toString alert(aa == '10'); // true toString
再看valueOf。
var bb = { i: 10, valueOf: function() { console.log('valueOf'); return this.i; } } alert(bb);// [object Object] alert(+bb); // 10 valueOf alert(''+bb); // 10 valueOf alert(String(bb)); // [object Object] alert(Number(bb)); // 10 valueOf alert(bb == '10'); // true valueOf
发现有点不同吧?!它没有像上面toString那样统一规整。对于那个[object Object],我估计是从Object那里继承过来的,我们再去掉它看看。
Object.prototype.toString = null; var cc = { i: 10, valueOf: function() { console.log('valueOf'); return this.i; } } alert(cc);// 10 valueOf alert(+cc); // 10 valueOf alert(''+cc); // 10 valueOf alert(String(cc)); // 10 valueOf alert(Number(cc)); // 10 valueOf alert(cc == '10'); // true valueOf
如果只重写了toString,对象转换时会无视valueOf的存在来进行转换。但是,如果只重写了valueOf方法,在要转换为字符串的时候会优先考虑valueOf方法。在不能调用toString的情况下,只能让valueOf上阵了。对于那个奇怪的字符串拼接问题,可能是出于操作符上,翻开ECMA262-5 发现都有一个getValue操作。嗯,那么谜底应该是揭开了。重写会加大它们调用的优化高,而在有操作符的情况下,valueOf的优先级本来就比toString的高。
以上所述是小编给大家介绍的JavaScript中的valueOf与toString方法的全部叙述,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。