昨天我写一篇《微信营销失败案例分析》得出了要想做好微信营销的话,两个因素必不可少,一个就是,就算你白送钱或者物品,也要为用户找一个借口,不能赤裸裸的告诉人家,你来关注我吧,关注我就可以得两百元代金卷,如此一来关注的人肯定也不会太多。但下面这个微信营销就是赤裸裸的告诉你,只要加我关注,我就送十本书,但为什么它成功了呢?
请先看下面的活动介绍。此活动是“知乎”发起的。
按我所说的,送用户物品也要为它找一个借口,为什么知乎,不用找借口就赤裸裸的送书,就能成功呢,很明显,因为知乎本身就很有影响力。很多人都知道,知乎这本书本身对于想创业的人来说,就很有吸引力。就这一因素就导致了,它可以成功。
而,我们的企业在开始的时候,没有这种影响力,那么必然送东西也要给我们的用户找个借口,找一个能吸引他们的切入点。通过这两个对比,我们能得出结论
1、 任何一种活动的切入点,一定要从大家熟悉的事物这个点切入
知乎这本书的切入点就是大家都知道知乎,都认同它,都知道它的内容是很专业性的,所以他的活动天然的就有一种吸引人的因素在里边
2、如果你的企业没有这么大的影响力。不被太多人知道。那么你的活动的切入点就不能用知乎这种方式,活动的切入点,也要从大家熟悉的事物点切入。比如目标用户都熟悉的游戏、书籍、动画、爱好、餐饮、总之衣食住行都是活动的切入点。
【重点】微信营销就是由若干点连在一起的一个链条,微信营销的切入点。活动的形式是个点,送什么礼品也是一个点,这些点一定都是有吸引力的,你的活营销才能吸引大家。才能引起大家的互动。那么怎么才能让这些点有吸引力呢?
大家都知道的事物,就能吸引大家的注意力。知乎我们大家都知道,用它做为微信营销活动的切入点就可以,我们公司知易网。大家都不知道,就不能做为微信营销活动切入点。北京烤鸭可以、百度、360等这些大家都知道的可以。
记住:每一个点都要用这些大家所熟知的做载体。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。