function
函数格式
function getPrototyNames(o,/*optional*/ a) { a = a || []; for(var p in o) { a.push(p); } return a; }
caller
func.caller 返回函数调用者
function callfunc() { if(callfunc.caller) { alert(callfunc.caller.toString()); }else { alert("没有函数调用"); } } function handleCaller() { callfunc(); } handleCaller();//返回 handler callfunc();//没有函数调用,返回null,执行了《没有函数调用》
callee
匿名方法递归调用
alert( (function (x) { if (x <= ) return ; return x * arguments.callee(x - ); }()));//
scope
作用域大家都不陌生,今天就来说说闭包问题,深刻吃透闭包问题。
<script> var global = "global scope";//这个是全局的作用域 function scope() { var scope = "local scope";//这个是局部的作用域 return scope;//返回的scope,是局部的变量 } </script>
1、:定义的全局变量也能在函数内部访问。当定义的局部变量和全局变量名字相同时,局部变量的就会隐藏全局变量,不会破坏全局变量的值。
var scope = "global scope"; function f() { var scope = "local scope"; return scope; } alert(f());//local scope alert(scope);//global scope;
上面确实是很容易理解,对吧。
2、 全局变量可以不用var声明,但是局部变量必须使用var声明,如果局部变量不使用var声明,编译器会默认这个是个全局变量。
<span style="line-height: .; font-family: verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: px; background-color: rgb(, , );"> </span> scope = "global scope"; function f() { scope = "local scope"; return scope; } alert(f());//local scope alert(scope);//local scope
但是全局变量不使用var声明,也仅限非严格模式,如果使用严格模式的话,会报错误
<script> "use strict"; scope = "global scope"; function f() { scope = "local scope"; return scope; } alert(f());//local scope alert(scope);//local scope </script>
所以建议大家声明变量时,千万不要省略var,可以避免不必要的麻烦。
3、 声明提前,也是可以滴。什么叫什么提前。
<script> "use strict"; scope; console.log(scope); var scope = "global scope"; console.log(scope); </script>
这个可能大家看出第一个打印undefined ,是呀还没有给他赋值, 下面赋值可定打印global scope了。
这样理解并没有错,但是为什么会这样的呢,一个变量不是应该先定义才可以使用的吗?
这里给大家说下作用域链,JavaScript是基于词法作用域的语言。
1、作用域链是一个对象或者链表,这组代码中定义了这段代码"作用域中“的变量。当JavaScript需要查找变量scope时,就会从链中的第一个对象开发查找,如果第一个对象为scope,则会直接返回这个对象的值,如果不存在继续第二对象开始查找,直到找到。如果在作用域链上未查到该变量,则会抛出一个错误。
我们可以这个作用链可以这样表示:查找 scope->window(全局对象)很显然后面是有定义scope的。但是并没有做赋值操作,后面才做赋值操作,所以此时值为undefined.
4、这个比较具有迷惑性了,大家猜想下打印的值是什么?
<script> "use strict"; var scope = "global scope"; function f() { console.log(scope); var scope = "local scope"; console.log(scope); } f(); </script>
看到这段代码:如果你粗心大意的话,很有可能会写出错误的答案:
1、gobal scope
2、local scope
分析: 声明了全局变量,在函数体中时,第一个表示全局变量,所以打印global,第二定义了局部的变量,覆盖掉了全局的scope,所以打印local scope。
这样的分析在C# java ,完全正确。但是这里分析确实错误的。
这说明这个问题前,我们先看一个问题。
这句话很重要:全局变量在程序中始终都是有定义的。局部变量在声明它的函数体以及其所嵌套的函数内始终是定义的。
如果你是从事高级语言工作开始接触JavaScript 有点不适应其作用域的定义。我也是这样的。我们来看一个例子:
<script> var g = "global scope"; function f() { for(var i=;i<;i++) { for(var j=;j<;j++) { ; } console.log(j); } console.log(i); } console.log(g); f(); </script>
打印的结果是什么?
大家看到{} 表示语句块,语句块在一块作用域,所以大家可能猜想,j、i值已经在内存释放掉了,所以结果肯定是undefined.
真实的结果可能令你失望,
结果为什么会是这样,我开始的表情和你一样。
这时查看我让你记住的那句话。。。全局变量在程序中始终都是有定义的。局部变量在声明它的函数体以及其所嵌套的函数内始终是定义的。
确切的说函数的参数 也是属于局部变量的范畴。这句话也很重要!!!
那句话大概意思说,只要是在函数内部定义的变量,在整个函数内都是有效的。所以结果也就不难理解了。在回过头看我们的那个问题,你理解了吗"color: #ff0000">闭包
搞了这么久终于要讲了,但是再将之前我们在来分析下作用域。
<script> var nameg="global" var g = function f() { console.log(name); function demo() { console.log("demo="+name); } var name = ""; function demo() { var name = ""; console.log("demo=" + name); } function demo() { console.log("demo=" + nameg); } demo(); demo(); demo(); }; g(); </script>
我们按照作用链来分析:
调用demo0, demo0()->查找name,未找到->f()查找,返回
调用demo1,demo1()->查找name,找到,返回
调用demo2,demo2()->查找nameg,未找到->f()查找nameg,未找到->window查找nameg找到,返回。
看这个例子:
<script> function f() { var count = ; return { counter:function() { return count++; },reset: function() { return count = ; } } } var d = f(); var c = f(); console.log("d第一次调用:"+ d.counter());// console.log("c第一次调用:"+ c.counter());// 互不影响 console.log("d第一次调用:"+ d.reset());// console.log("c第二次调调用"+ c.counter());// </script>
这个例子上大家可以看到,我做了一个计数和置零的操作。
创建了两个f的对象实例d c,各有自己的作用域链,所以其值互不影响。当c第二次调用时,count值被保存了,因为c对象并未被销毁。明白这个例子后,后面的例子才比较好懂。
这个过程,大家应该十分明了了。那么现在我们来看闭包问题。我设置四个按钮,点击每个按钮就返回响应的名字。
<body> <script> function btnInit() { for(var i=;i<;i++) { var btn = document.getElementById("btn" + i); btn.addEventListener("click",function() { alert("btn" + i); }); } } window.onload= btnInit; </script> <div> <button id="btn">Btn</button> <button id="btn">Btn</button> <button id="btn">Btn</button> <button id="btn">Btn</button> </div> </body>
点击运行,结果却是都是btn5;
我们用刚才的分析在坐下,首先要调用匿名函数->查找i,未找到->btnInit(),找到i在for循环中。找到。我们知道只有函数调用结束才释放,for中的i总是可见的,所以保留了最后的i值。那么如何解决呢。
解决i值在函数中不是总是可见的,那么我们就要使用函数的嵌套了,然后把i值传进去。
function btnInit() { for(var i=;i<;i++) { (function (data_i) { var btn = document.getElementById("btn" + data_i); btn.addEventListener("click", function () { alert("btn" + data_i); }); }(i)); } }
看修改后的代码,首先执行第一次for,创建了一个对象,我们首先是执行匿名函数->data_i,未找到->function(data_i)找到,然后再次执行for有创建一个对象,闭包规则说的互不影响。所以能得出正确的结果。
以上所述是小编给大家介绍的 JavaScript必知必会(九)function 说起 闭包问题的相关知识,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。