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前言
前一段有个手机端的项目需要用到下拉刷新和上拉加载更多的效果,脑海里第一反映就是微博那种效果,刚开始的理解有些偏差,以为下拉也是追加数据,上拉也是追加数据,后请教同事后发现其实下拉只是刷新最新数据而已,上拉是追加数据。
使用技巧
1、引用iScroll.js, 在初始化时添加两个事件监听:touchMove、DOMContentLoaded。
2、实现iScroll插件的onScrollEnd事件, 也就是在这个事件里调用你自己的ajax方法实现数据的刷新和追加。
3、上拉加载更多请求后台时就相当于分页请求数据,这时候需要在ajax请求时发送pageIndex参数,而初始化加载时需要从后台返回一个pageCount以便前台判断。
4、最关键的就是实现下拉刷新方法(pullDownAction)和上拉加载更多(pullUpAction)方法。
运行效果图
实现方法
var myScroll, pullDownEl, pullDownOffset, pullUpEl, pullUpOffset, generatedCount = 0; /** * 下拉刷新 (自定义实现此方法) * myScroll.refresh(); 数据加载完成后,调用界面更新方法 */ function pullDownAction () { setTimeout(function () { var el, li, i; el = document.getElementById('thelist'); for (i=0; i<3; i++) { li = document.createElement('li'); li.innerText = 'Generated row ' + (++generatedCount); el.insertBefore(li, el.childNodes[0]); } myScroll.refresh(); //数据加载完成后,调用界面更新方法 }, 1000); } /** * 滚动翻页 (自定义实现此方法) * myScroll.refresh(); // 数据加载完成后,调用界面更新方法 */ function pullUpAction () { setTimeout(function () { // <-- Simulate network congestion, remove setTimeout from production! var el, li, i; el = document.getElementById('thelist'); for (i=0; i<3; i++) { li = document.createElement('li'); li.innerText = 'Generated row ' + (++generatedCount); el.appendChild(li, el.childNodes[0]); } myScroll.refresh(); //数据加载完成后,调用界面更新方法 }, 1000); } /** * 初始化iScroll控件 */ function loaded() { pullDownEl = document.getElementById('pullDown'); pullDownOffset = pullDownEl.offsetHeight; pullUpEl = document.getElementById('pullUp'); pullUpOffset = pullUpEl.offsetHeight; myScroll = new iScroll('wrapper', { scrollbarClass: 'myScrollbar', useTransition: false, topOffset: pullDownOffset, onRefresh: function () { if (pullDownEl.className.match('loading')) { pullDownEl.className = ''; pullDownEl.querySelector('.pullDownLabel').innerHTML = '下拉刷新...'; } else if (pullUpEl.className.match('loading')) { pullUpEl.className = ''; pullUpEl.querySelector('.pullUpLabel').innerHTML = '上拉加载更多...'; } }, onScrollMove: function () { if (this.y > 5 && !pullDownEl.className.match('flip')) { pullDownEl.className = 'flip'; pullDownEl.querySelector('.pullDownLabel').innerHTML = '松手开始更新...'; this.minScrollY = 0; } else if (this.y < 5 && pullDownEl.className.match('flip')) { pullDownEl.className = ''; pullDownEl.querySelector('.pullDownLabel').innerHTML = '下拉刷新...'; this.minScrollY = -pullDownOffset; } else if (this.y < (this.maxScrollY - 5) && !pullUpEl.className.match('flip')) { pullUpEl.className = 'flip'; pullUpEl.querySelector('.pullUpLabel').innerHTML = '松手开始更新...'; this.maxScrollY = this.maxScrollY; } else if (this.y > (this.maxScrollY + 5) && pullUpEl.className.match('flip')) { pullUpEl.className = ''; pullUpEl.querySelector('.pullUpLabel').innerHTML = '上拉加载更多...'; this.maxScrollY = pullUpOffset; } }, onScrollEnd: function () { if (pullDownEl.className.match('flip')) { pullDownEl.className = 'loading'; pullDownEl.querySelector('.pullDownLabel').innerHTML = '加载中...'; pullDownAction(); // ajax call } else if (pullUpEl.className.match('flip')) { pullUpEl.className = 'loading'; pullUpEl.querySelector('.pullUpLabel').innerHTML = '加载中...'; pullUpAction(); // ajax call } } }); setTimeout(function () { document.getElementById('wrapper').style.left = '0'; }, 800); } //初始化绑定iScroll控件 document.addEventListener('touchmove', function (e) { e.preventDefault(); }, false); document.addEventListener('DOMContentLoaded', loaded, false);
总结
主要还是要对iScroll做一些初始化的操作,针对不同的动作显示不同的提示信息,然后针对下拉和上拉事件写相应刷新和加载更多的处理方法即可。
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暂无基于HTML5上使用iScroll实现下拉刷新,上拉加载更多的评论...
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。