解决回调函数嵌套太深,并行逻辑必须串行执行,一个Promise代表一个异步操作的最终结果,跟Promise交互的主要方式是通过他的then()方法来注册回调函数,去接收Promise的最终结果值
Promise相关的协议有PromiseA和PromiseA+
定义一个类Promise
定义属性队列queue,初始化空数组[]
定义属性值value,初始化null
定义属性状态status,初始化“pending”(默认值)
定义成员方法getQueue(),返回属性queue
定义成员方法getStatus(),返回属性status
定义成员方法setStatus(),设置状态,传递参数:status,value
判断status为fulfilled或者rejected,
设置status属性this.status=status
设置value属性this.value=value || null ,如果不传value就是null
定义冻结变量freezeObject
定义成员方法isFulfilled(),判断当前状态是否是(完成)
定义成员方法isRejected(),判断当前状态是否是(失败)
定义成员方法isPending(),判断当前状态师傅是(等待)
定义成员方法then(),传递参数:onFulfilled成功的回调,onRejected失败的回调
定义对象handler对象,属性fulfilled,rejected两个回调函数
定义handler对象的deferred属性,Deferred对象
判断当前状态是否等待,如果是等待 把handler对象塞入queue队列数组
如果不是等待状态,调用Utils对象的procedure()方法,参数:status,
返回 handler.deferred.promise对象
定义一个类Deferred
定义属性promise,初始化Promise对象
定义成员方法resolve(),传递参数:result结果
判断Promise对象的状态是 等待,直接返回
调用Promise对象的getQueue()方法,获取queue数组
循环数组
//todo调用工具类Utils. procedure()方法,参数:“fulfilled”,元素,err信息
调用Promise对象的setStatus()方法,设置状态,参数:'fulfilled',result
定义成员方法reject,传递参数:err错误信息
判断Promise对象的状态是 等待,直接返回
调用Promise对象的getQueue()方法,获取queue数组
循环数组
//todo,调用工具类Utils. procedure()方法,参数:“rejected”,元素,err信息
调用Promise对象的setStatus()方法,设置状态,参数:'fulfilled',result
定义工具类Utils,使用匿名函数立即执行,得到一个对象
返回对象,对象中有一个方法procedure()
定义procedure()方法,传递参数:type状态类型,handler处理器数组,result结果
获取到处理函数func,在handler[type]
到这里我看晕了。。。
使用方法:
定义一个函数ajax,传递参数:url路径
获取Deferred对象,new出来
ajax请求数据的代码,在返回数据的回调方法中
如果成功了调用Deferred对象的resolve()方法,参数:返回的数据
如果失败了调用Deferred对象的reject()方法,参数:返回的数据
返回Deferred.promise对象
调用ajax()方法,得到promise对象,参数:url,
调用promise对象的then()方法,参数:匿名函数
调用ajax()方法,获取到promise对象,返回这个对象
形成链式调用
js部分:
<script> //Promise代码部分(我选择狗带) Promise = function() { this.queue = []; this.value = null; this.status = 'pending';// pending fulfilled rejected }; Promise.prototype.getQueue = function() { return this.queue; }; Promise.prototype.getStatus = function() { return this.status; }; Promise.prototype.setStatus = function(s, value) { if (s === 'fulfilled' || s === 'rejected') { this.status = s; this.value = value || null; this.queue = []; var freezeObject = Object.freeze || function(){}; freezeObject(this);// promise的状态是不可逆的 } else { throw new Error({ message: "doesn't support status: " + s }); } }; Promise.prototype.isFulfilled = function() { return this.status === 'fulfilled'; }; Promise.prototype.isRejected = function() { return this.status === 'rejected'; } Promise.prototype.isPending = function() { return this.status === 'pending'; } Promise.prototype.then = function(onFulfilled, onRejected) { var handler = { 'fulfilled': onFulfilled, 'rejected': onRejected }; handler.deferred = new Deferred(); if (!this.isPending()) {//这里允许先改变promise状态后添加回调 utils.procedure(this.status, handler, this.value); } else { this.queue.push(handler);//then may be called multiple times on the same promise;规范2.2.6 } return handler.deferred.promise;//then must return a promise;规范2.2.7 }; var utils = (function(){ var makeSignaler = function(deferred, type) { return function(result) { transition(deferred, type, result); } }; var procedure = function(type, handler, result) { var func = handler[type]; var def = handler.deferred; if (func) { try { var newResult = func(result); if (newResult && typeof newResult.then === 'function') {//thenable // 此种写法存在闭包容易造成内存泄露,我们通过高阶函数解决 // newResult.then(function(data) { // def.resolve(data); // }, function(err) { // def.reject(err); // }); //PromiseA+规范,x代表newResult,promise代表def.promise //If x is a promise, adopt its state [3.4]: //If x is pending, promise must remain pending until x is fulfilled or rejected. //If/when x is fulfilled, fulfill promise with the same value. //If/when x is rejected, reject promise with the same reason. newResult.then(makeSignaler(def, 'fulfilled'), makeSignaler(def, 'rejected'));//此处的本质是利用了异步闭包 } else { transition(def, type, newResult); } } catch(err) { transition(def, 'rejected', err); } } else { transition(def, type, result); } }; var transition = function(deferred, type, result) { if (type === 'fulfilled') { deferred.resolve(result); } else if (type === 'rejected') { deferred.reject(result); } else if (type !== 'pending') { throw new Error({ 'message': "doesn't support type: " + type }); } }; return { 'procedure': procedure } })(); Deferred = function() { this.promise = new Promise(); }; Deferred.prototype.resolve = function(result) { if (!this.promise.isPending()) { return; } var queue = this.promise.getQueue(); for (var i = 0, len = queue.length; i < len; i++) { utils.procedure('fulfilled', queue[i], result); } this.promise.setStatus('fulfilled', result); }; Deferred.prototype.reject = function(err) { if (!this.promise.isPending()) { return; } var queue = this.promise.getQueue(); for (var i = 0, len = queue.length; i < len; i++) { utils.procedure('rejected', queue[i], err); } this.promise.setStatus('rejected', err); } /*****************************上面看不懂,分割线************************************/ //测试部分 ajax = function(url) { var def = new Deferred(); var xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.onreadystatechange = function() { if (xhr.readyState === 4) { if ((xhr.status >=200 && xhr.status < 300) || xhr.status === 304) { def.resolve(xhr.responseText) } else {//简化ajax,没有提供错误回调 def.reject(new Error({ message: xhr.status })); } } }; xhr.open('get', url, true); xhr.send(null); return def.promise; } ajax('test.php"htmlcode"><"code"=>200)); }else if($_GET['act']==2){ echo json_encode(array("code"=>300)); }else if($_GET['act']==3){ echo json_encode(array("code"=>400)); }以上这篇javascript Promise简单学习使用方法小结就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。