1. 不得不说说二叉树
要了解堆首先得了解一下二叉树,在计算机科学中,二叉树是每个节点最多有两个子树的树结构。通常子树被称作“左子树”(left subtree)和“右子树”(right subtree)。二叉树常被用于实现二叉查找树和二叉堆。
二叉树的每个结点至多只有二棵子树(不存在度大于 2 的结点),二叉树的子树有左右之分,次序不能颠倒。二叉树的第 i 层至多有 2i - 1 个结点;深度为 k 的二叉树至多有 2k - 1 个结点;对任何一棵二叉树 T,如果其终端结点数为 n0,度为 2 的结点数为 n2,则n0 = n2 + 1。
树和二叉树的三个主要差别:
树的结点个数至少为 1,而二叉树的结点个数可以为 0
树中结点的最大度数没有限制,而二叉树结点的最大度数为 2
树的结点无左、右之分,而二叉树的结点有左、右之分
二叉树又分为完全二叉树(complete binary tree)和满二叉树(full binary tree)
满二叉树:一棵深度为 k,且有 2k - 1 个节点称之为满二叉树
(深度为 3 的满二叉树 full binary tree)
完全二叉树:深度为 k,有 n 个节点的二叉树,当且仅当其每一个节点都与深度为 k 的满二叉树中序号为 1 至 n 的节点对应时,称之为完全二叉树
(深度为 3 的完全二叉树 complete binary tree)
2. 什么是堆?
堆(二叉堆)可以视为一棵完全的二叉树,完全二叉树的一个“优秀”的性质是,除了最底层之外,每一层都是满的,这使得堆可以利用数组来表示(普通的一般的二叉树通常用链表作为基本容器表示),每一个结点对应数组中的一个元素。
如下图,是一个堆和数组的相互关系
(堆和数组的相互关系)
对于给定的某个结点的下标 i,可以很容易的计算出这个结点的父结点、孩子结点的下标:
Parent(i) = floor(i/2),i 的父节点下标
Left(i) = 2i,i 的左子节点下标
Right(i) = 2i + 1,i 的右子节点下标
二叉堆一般分为两种:最大堆和最小堆。
最大堆:
最大堆中的最大元素值出现在根结点(堆顶)
堆中每个父节点的元素值都大于等于其孩子结点(如果存在)
(最大堆)
最小堆:
最小堆中的最小元素值出现在根结点(堆顶)
堆中每个父节点的元素值都小于等于其孩子结点(如果存在)
(最小堆)
3. 堆排序原理
堆排序就是把最大堆堆顶的最大数取出,将剩余的堆继续调整为最大堆,再次将堆顶的最大数取出,这个过程持续到剩余数只有一个时结束。在堆中定义以下几种操作:
最大堆调整(Max-Heapify):将堆的末端子节点作调整,使得子节点永远小于父节点
创建最大堆(Build-Max-Heap):将堆所有数据重新排序,使其成为最大堆
堆排序(Heap-Sort):移除位在第一个数据的根节点,并做最大堆调整的递归运算
继续进行下面的讨论前,需要注意的一个问题是:数组都是 Zero-Based,这就意味着我们的堆数据结构模型要发生改变
(Zero-Based)
相应的,几个计算公式也要作出相应调整:
Parent(i) = floor((i-1)/2),i 的父节点下标
Left(i) = 2i + 1,i 的左子节点下标
Right(i) = 2(i + 1),i 的右子节点下标
最大堆调整(MAX‐HEAPIFY)的作用是保持最大堆的性质,是创建最大堆的核心子程序,作用过程如图所示:
(Max-Heapify)
由于一次调整后,堆仍然违反堆性质,所以需要递归的测试,使得整个堆都满足堆性质,用 JavaScript 可以表示如下:
/** * 从 index 开始检查并保持最大堆性质 * * @array * * @index 检查的起始下标 * * @heapSize 堆大小 * **/ function maxHeapify(array, index, heapSize) { var iMax = index, iLeft = 2 * index + 1, iRight = 2 * (index + 1); if (iLeft < heapSize && array[index] < array[iLeft]) { iMax = iLeft; } if (iRight < heapSize && array[iMax] < array[iRight]) { iMax = iRight; } if (iMax != index) { swap(array, iMax, index); maxHeapify(array, iMax, heapSize); // 递归调整 } } function swap(array, i, j) { var temp = array[i]; array[i] = array[j]; array[j] = temp; }
通常来说,递归主要用在分治法中,而这里并不需要分治。而且递归调用需要压栈/清栈,和迭代相比,性能上有略微的劣势。当然,按照20/80法则,这是可以忽略的。但是如果你觉得用递归会让自己心里过不去的话,也可以用迭代,比如下面这样:
/** * 从 index 开始检查并保持最大堆性质 * * @array * * @index 检查的起始下标 * * @heapSize 堆大小 * **/ function maxHeapify(array, index, heapSize) { var iMax, iLeft, iRight; while (true) { iMax = index; iLeft = 2 * index + 1; iRight = 2 * (index + 1); if (iLeft < heapSize && array[index] < array[iLeft]) { iMax = iLeft; } if (iRight < heapSize && array[iMax] < array[iRight]) { iMax = iRight; } if (iMax != index) { swap(array, iMax, index); index = iMax; } else { break; } } } function swap(array, i, j) { var temp = array[i]; array[i] = array[j]; array[j] = temp; }
创建最大堆(Build-Max-Heap)的作用是将一个数组改造成一个最大堆,接受数组和堆大小两个参数,Build-Max-Heap 将自下而上的调用 Max-Heapify 来改造数组,建立最大堆。因为 Max-Heapify 能够保证下标 i 的结点之后结点都满足最大堆的性质,所以自下而上的调用 Max-Heapify 能够在改造过程中保持这一性质。如果最大堆的数量元素是 n,那么 Build-Max-Heap 从 Parent(n) 开始,往上依次调用 Max-Heapify。流程如下:
用 JavaScript 描述如下:
function buildMaxHeap(array, heapSize) { var i, iParent = Math.floor((heapSize - 1) / 2); for (i = iParent; i >= 0; i--) { maxHeapify(array, i, heapSize); } }
堆排序(Heap-Sort)是堆排序的接口算法,Heap-Sort先调用Build-Max-Heap将数组改造为最大堆,然后将堆顶和堆底元素交换,之后将底部上升,最后重新调用Max-Heapify保持最大堆性质。由于堆顶元素必然是堆中最大的元素,所以一次操作之后,堆中存在的最大元素被分离出堆,重复n-1次之后,数组排列完毕。整个流程如下:
用 JavaScript 描述如下:
function heapSort(array, heapSize) { buildMaxHeap(array, heapSize); for (int i = heapSize - 1; i > 0; i--) { swap(array, 0, i); maxHeapify(array, 0, i); } }
4.JavaScript 语言实现
最后,把上面的整理为完整的 javascript 代码如下:
function heapSort(array) { function swap(array, i, j) { var temp = array[i]; array[i] = array[j]; array[j] = temp; } function maxHeapify(array, index, heapSize) { var iMax, iLeft, iRight; while (true) { iMax = index; iLeft = 2 * index + 1; iRight = 2 * (index + 1); if (iLeft < heapSize && array[index] < array[iLeft]) { iMax = iLeft; } if (iRight < heapSize && array[iMax] < array[iRight]) { iMax = iRight; } if (iMax != index) { swap(array, iMax, index); index = iMax; } else { break; } } } function buildMaxHeap(array) { var i, iParent = Math.floor(array.length / 2) - 1; for (i = iParent; i >= 0; i--) { maxHeapify(array, i, array.length); } } function sort(array) { buildMaxHeap(array); for (var i = array.length - 1; i > 0; i--) { swap(array, 0, i); maxHeapify(array, 0, i); } return array; } return sort(array); }
5.堆排序算法的运用
(1)算法性能/复杂度
堆排序的时间复杂度非常稳定(我们可以看到,对输入数据不敏感),为O(n㏒n)复杂度,最好情况与最坏情况一样。
但是,其空间复杂度依实现不同而不同。上面即讨论了两种常见的复杂度:O(n)与O(1)。本着节约空间的原则,我推荐O(1)复杂度的方法。
(2)算法稳定性
堆排序存在大量的筛选和移动过程,属于不稳定的排序算法。
(3)算法适用场景
堆排序在建立堆和调整堆的过程中会产生比较大的开销,在元素少的时候并不适用。但是,在元素比较多的情况下,还是不错的一个选择。尤其是在解决诸如“前n大的数”一类问题时,几乎是首选算法。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。