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由于没有服务器,就用一个json字符串作为下拉时加载图片数据的来源了
html:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" /> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/waterfall.js">JSWallper.js:
window.onload=function(){ waterfall('main','pin'); var dataInt={'data':[{'src':'1.jpg'},{'src':'2.jpg'},{'src':'3.jpg'},{'src':'4.jpg'}]}; window.onscroll=function(){ if(checkscrollside()){ var oParent = document.getElementById('main');// 父级对象 for(var i=0;i<dataInt.data.length;i++){ var oPin=document.createElement('div'); //添加 元素节点 oPin.className='pin'; //添加 类名 name属性 oParent.appendChild(oPin); //添加 子节点 var oBox=document.createElement('div'); oBox.className='box'; oPin.appendChild(oBox); var oImg=document.createElement('img'); oImg.src='./images/'+dataInt.data[i].src; oBox.appendChild(oImg); } waterfall('main','pin'); }; } } /* parend 父级id pin 元素id */ function waterfall(parent,pin){ var oParent=document.getElementById(parent);// 父级对象 var aPin=getClassObj(oParent,pin);// 获取存储块框pin的数组aPin var iPinW=aPin[0].offsetWidth;// 一个块框pin的宽 var num=Math.floor(document.documentElement.clientWidth/iPinW);//每行中能容纳的pin个数【窗口宽度除以一个块框宽度】 oParent.style.cssText='width:'+iPinW*num+'px;margin:0 auto;';//设置父级居中样式:定宽+自动水平外边距 var pinHArr=[];//用于存储 每列中的所有块框相加的高度。a for(var i=0;i<aPin.length;i++){//遍历数组aPin的每个块框元素 var pinH=aPin[i].offsetHeight; if(i<num){ pinHArr[i]=pinH; //第一行中的num个块框pin 先添加进数组pinHArr }else{ var minH=Math.min.apply(null,pinHArr);//数组pinHArr中的最小值minH var minHIndex=getminHIndex(pinHArr,minH); aPin[i].style.position='absolute';//设置绝对位移 aPin[i].style.top=minH+'px'; aPin[i].style.left=aPin[minHIndex].offsetLeft+'px'; //数组 最小高元素的高 + 添加上的aPin[i]块框高 pinHArr[minHIndex]+=aPin[i].offsetHeight;//更新添加了块框后的列高 } } } /* *通过父级和子元素的class类 获取该同类子元素的数组 */ function getClassObj(parent,className){ var obj=parent.getElementsByTagName('*');//获取 父级的所有子集 var pinS=[];//创建一个数组 用于收集子元素 for (var i=0;i<obj.length;i++) {//遍历子元素、判断类别、压入数组 if (obj[i].className==className){ pinS.push(obj[i]); } }; return pinS; } /**** *获取 pin高度 最小值的索引index */ function getminHIndex(arr,minH){ for(var i in arr){ if(arr[i]==minH){ return i; } } } function checkscrollside(){ var oParent=document.getElementById('main'); var aPin=getClassObj(oParent,'pin'); var lastPinH=aPin[aPin.length-1].offsetTop+Math.floor(aPin[aPin.length-1].offsetHeight/2);//创建【触发添加块框函数waterfall()】的高度:最后一个块框的距离网页顶部+自身高的一半(实现未滚到底就开始加载) var scrollTop=document.documentElement.scrollTop||document.body.scrollTop;//注意解决兼容性 var documentH=document.documentElement.clientHeight;//页面高度 return (lastPinH<scrollTop+documentH)"theimg" alt="" baiduimageplusrect="null" baiduimageplusstatus="2" onclick="window.open(this.src)" src="/UploadFiles/2021-04-02/201642085412617.png">源码下载:https://www.jb51.net/jiaoben/452663.html
演示地址:http://demo.jb51.net/js/2016/JSWallper/
标签:
javascript,瀑布流
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。