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eval简介
---eval在ECMA定义中是全局对象原型的方法;
---eval接受的参数是字符串格式的js代码, 将由执行引擎(记得'高级程序设计'还是哪说过, 此时新建一个执行引擎)执行这段字符串, 然后返回结果到eval调用的位置.
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>eval学习</title> <script type="text/javascript"> /* eval("表达式");执行表达式语句 eval("("+javascript类型+")");转为javascript对象 */ var jsonObj={"name":"ljl","data":123};//json,是javascript的对象 var jsonString='{"name":"ljl","data":123}';//javascript的string类型,字符串内容符合json格式的样式 var objType=eval("("+jsonString+")");//通过eval函数将json字符转为javascript对象 alert( typeof jsonString);//string alert( typeof objType);//obj alert(eval(123));//123 alert(typeof eval("("+123+")"));//number var x=2; var y=eval('x+1');//执行 2+1 表达式 alert('y= '+y);//3 </script> </head> <body> </body> </html>
补充:总结
eval是js动态特性之一, 通过它直接执行js程序并返回结果, 常见的使用就是还原json数据为js对象;
但是由于其能在运行时动态改变上下文对象, 因此带来了注入攻击的风险;
使用时, 注意eval对字符串的语法认识是如何的, 常见的就是'大括号'问题
标签:
eval括号,js_eval
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。