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下面是自己写的一个关于js的拖拽的原型声明:代码如下
需要注意的问题包括:
1.this的指向到底是指向谁--弄清楚所指的对象
2.call()方法的使用
3.直接将父级原型赋给子级与使用for将其赋给子级有什么区别?
比如:
for(var i in Drag.prototype) { LimitDrag.prototype[i]=Drag.prototype[i];----------子级发生改变,其父级并不会受到影响 } LimitDrag.prototype=Drag.prototype;---------直接将原型赋给子级,会导致当子级发生改变时,其父级也会随之而改变。
代码如下
<html> <head> <style> #div1 {width:100px; height:100px; background:red; position:absolute;} #div2 {width:100px; height:100px; background:yellow; position:absolute;} </style> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>拖拽--面向对象</title> <script> window.onload=function() { new Drag('div1'); new LimitDrag('div2'); } function Drag(id) { var _this=this;//这个this表示p1 this.disx=0; this.disy=0; this.oDiv=document.getElementById(id); this.oDiv.onmousedown=function(ev){//按下的时候有个事件,传递给下面的事件 _this.fnDown(ev); return false; } }; Drag.prototype.fnDown=function(ev) { var _this=this; var oEvent=ev||event; this.disx=oEvent.clientX-this.oDiv.offsetLeft; this.disy=oEvent.clientY-this.oDiv.offsetTop; document.onmousemove=function(ev){//移动的时候有个事件 _this.fnMove(ev); } document.onmouseup=function(){ _this.fnUp(); } }; Drag.prototype.fnMove=function(ev) { var oEvent=ev||event; this.oDiv.style.left=oEvent.clientX-this.disx+'px'; this.oDiv.style.top=oEvent.clientY-this.disy+'px'; }; Drag.prototype.fnUp=function() { document.onmousemove=null; document.onmouseup=null; }; //继承Drag的所有属性 function LimitDrag(id) { Drag.call(this,id);//这个this指LimitDrag new的对象 } //得到Drag的方法,遍历其原型 for(var i in Drag.prototype) { LimitDrag.prototype[i]=Drag.prototype[i]; } //改变Drag的fnMove的方法 LimitDrag.prototype.fnMove=function(ev) { var oEvent=ev||event; var l=oEvent.clientX-this.disx; var t=oEvent.clientY-this.disy; if(l>document.documentElement.clientWidth-this.oDiv.offsetWidth) { l=document.documentElement.clientWidth-this.oDiv.offsetWidth; } else if(l<0) { l=0; } if(t>document.documentElement.clientHeight-this.oDiv.offsetHeight) { t=document.documentElement.clientHeight-this.oDiv.offsetHeight; } else if(t<0) { t=0; } this.oDiv.style.left=l+'px'; this.oDiv.style.top=t+'px'; } </script> </head> <body> <div id="div1"> </div> <div id="div2"> </div> </body> </html>
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。
标签:
js,拖拽,原型声明
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。