本文实例讲述了JS实现的颜色实时渐变效果。分享给大家供大家参考,具体如下:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" > <head> <title>无标题页</title> </head> <body> <div id="div1" style="font-size:36px;">我的闪烁文字 abc123</div> <span id="span1"></span> <script type="text/javascript"> var begin = getRGB('#33FFAA'); var end = getRGB('#FF0000'); var curColor = getRGB('#33FFAA'); var bo = true; var rate = getRate(begin, end); function blink() { window.setInterval(function(){ curColor.r = getCur(begin.r, end.r, curColor.r, bo, rate.r); curColor.g = getCur(begin.g, end.g, curColor.g, bo, rate.g); curColor.b = getCur(begin.b, end.b, curColor.b, bo, rate.b); document.getElementById('div1').style.color = getColor(curColor); document.getElementById('span1').innerHTML = getColor(curColor); if(curColor.r == begin.r && curColor.g == begin.g && curColor.b == begin.b) { bo = true; } if(curColor.r == end.r && curColor.g == end.g && curColor.b == end.b) { bo = false; } } , 100); } function getCur(beginValue, endValue, curValue, bo, rateValue) { if(beginValue == endValue) { return beginValue; } rateValue = beginValue < endValue "color: #800000">PS:这里再为大家推荐几款本站的相关在线工具:在线RGB、HEX颜色代码生成器:
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希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。