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资源预加载组件——preload
- 队列,可以支持队列加载和回调,也可以加载视频或者音频
- 进度条,可以动态获取进度条信息
- 支持img标签的预加载,添加pSrc属性即可
- 原生ES5
- demo
Install:
git clone https://github.com/jayZOU/preload.git npm install npm run es6
访问http://localhost:8080/es6-demo
Examples <audio pSrc="../public/audio/a.mp3" preload="auto" controls></audio> <audio pSrc="../public/audio/b.mp3" preload="auto" controls></audio> <img pSrc="../public/image/b1.jpg" alt=""> <img pSrc="../public/image/b2.jpg" alt=""> <img pSrc="../public/image/b3.jpg" alt=""> <img pSrc="../public/image/b4.jpg" alt=""> /** * Preload 资源预加载组件 * @author jayzou * @time 2016-1-12 * @version 1.0.6 * @class Preload * @param {object} sources 必填 加载队列容器,支持队列加载以及加载一个队列后传入回调 * @param {boolean} isDebug 选填 是否开启debug选项,用于移动端调试,默认false * @param {object} connector 选填 后台数据接口,可选择同步或异步 * @param int loadingOverTime 选填 预加载超时时间,默认15, 单位:秒 * @param {object} loadingOverTimeCB 选填 预加载超时回调 * @param {object} wrap 选填 进度条容器,返回记载进度信息 * @param {object} completeLoad 选填 完成所有加载项执行回调,包括同、异步获取数据 **/ var preload = new Preload({ isDebug: true, sources: { imgs: { source: [ "../public/image/b2.jpg", "../public/image/b1.jpg" ], callback: function() { console.log("队列1完成"); } }, audio: { source: [ "../public/audio/a.mp3", "../public/audio/b.mp3" ] }, imgs2: { source: [ "../public/image/b3.jpg", "../public/image/b4.jpg", "http://7xl041.com1.z0.glb.clouddn.com/OrthographicCamera.png", "http://7xl041.com1.z0.glb.clouddn.com/audio.gif", ], callback: function() { console.log("队列3完成"); } } }, loadingOverTime: 3, loadingOverTimeCB: function(res) { console.log("资源加载超时:", res); }, connector: { int1: { url: 'http://localhost/test/index.php"同步:", data); } } }, progress: function(completedCount, total) { // console.log(total); console.log(Math.floor((completedCount / total) * 100)); }, completeLoad: function() { console.log("已完成所有加载项"); } }); function read() { console.log("异步:", arguments[0]) }
Notes
队列名称不能重名,否则后面的队列会覆盖前面
ES6模式编写,队列之间同步加载,队列内资源为异步加载
滑屏组件——slide
- 自定义滑屏组件,可定制滑屏动画
- 可控制每屏动画效果
Install:
git clone https://github.com/jayZOU/slide.git npm install gulp
访问http://localhost:8080/
Examples 全选复制放进笔记 /** * slide 滑屏组件 * @author jayzou * @time 2015-10-25 * @version 0.0.1 * @class Slide * @param String wrap 必填 传入滑动容器ID * @param String currentClass 选填 滑动时切换动画class,默认current * @param boolean startLocalstorage 选填 记录当前浏览页面 * @param {Object} onChange 选填 切换完成回调 * @param {Object} onDownChange 选填 下滑完成时回调 * @param {Object} onUpChange 选填 上滑完成时回调 * @param {Object} defaultClass 选填 滑动过程动画效果 **/ var slide = new Slide({ wrap: 'wrap', //必填,传入滑动容器ID currentClass: 'current', //选填,滑动时切换动画class startLocalstorage: false, //选填,是否开启localstorage记录页面返回后是否回到上次访问的页面,默认false onChange: function(){ //选填,每屏切换完成时的回调 console.log("onchange"); }, onDownChange: function(){ //选填,下滑完成时回调 console.log("onDownChange"); }, onUpChange: function(){ //选填,上滑完成时回调 console.log("onUpChange"); }, defaultClass: { //选填,滑动过程动画效果 'webkitTransition': '-webkit-transform 0.5s ease', //需要加前缀 'transform': 'translate(0px, 0px)' //不需要加前缀 }, }); // slide.next(); //下一页 // slide.prev(); //上一页 // slide.playTo(3); //直接跳转第n页 // console.log(slide.getPage()); //获取为当前页数 // slide.lockPage(); //锁住屏幕,禁止滑动 // slide.unLockPage(); //解锁屏幕,允许滑动 //辅助类 // slide.toggleClass(targ, className); //置换class // slide.addClass(targ, className); //添加class // slide.removeClass(targ, className); //删除class // slide.css(o, style); //添加style样式
Notes
滑动容器只能传入ID值,不允许传入class
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。