一、工厂模式概念
工厂模式定义一个用于创建对象的接口,这个接口由子类决定实例化哪一个类。该模式使一个类的实例化延迟到了子类。而子类可以重写接口方法以便创建的时候指定自己的对象类型(抽象工厂)。
这个模式十分有用,尤其是创建对象的流程赋值的时候,比如依赖于很多设置文件等。并且,你会经常在程序里看到工厂方法,用于让子类定义需要创建的对象类型。
二、工厂模式的作用和注意事项
模式作用:
1、对象构建十分复杂--我们穿鞋很简单,但是制作鞋子的过程十分复杂
2、需要依赖具体的环境创建不同的实例--工厂可以做鞋子,做衣服,工厂可以做我需要的鞋子(鞋子不同),然后送到指定的地方(地方可以不同),可以理解为不同的实例
3、处理大量具有相同属性的小对象--比如买一双鞋,没必要找工厂生产
注意事项:
1、不能滥用工厂,有时候仅仅是给代码增加复杂度--如上3
三、工厂模式代码和实战总结
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <body> <script> //1.工厂应该有厂长来决定运行到底哪条产品线 //2.消费者-》子类 var gongchang = {}; gongchang.chanyifu = function(){ this.gongren = 50; alert("我们有"+this.gongren); } gongchang.chanxie = function(){ this.gongren = 100; alert("产鞋子"); } gongchang.yunshu = function(){ this.gongren = 10; alert("运输"); } gongchang.changzhang = function(para){ return new gongchang[para](); } var me = gongchang.changzhang("chanxie"); alert(me.gongren); </script> </body> </html>
以上所述是小编给大家介绍的JavaScript设计模式经典之工厂模式,希望对大家有所帮助!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
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