因为工作中实际开发需要,才开始接触angular框架。从当初的比葫芦画瓢,被各种问题、概念折磨摧残,到现在有一定的了解认识,觉得有必要将自己的认识进行简单的总结。不到位的地方还望多多包涵。
1.双向数据绑定
目前业内盛行各种MV**框架,相关的框架不断涌现,而angular就是其中的一种(MVVM)。MV**框架其实最核心的问题就是将view层和model分离开来,降低代码的耦合性,做到数据和表现的分离,MVC、MVP、MVVM均有相同的目标,而他们之间的不同就在于如何把model层和view关联起来。
数据在model、view层如何流动就成了问题的关键,angular通过dirty-check实现了数据的双向绑定。所谓的双向绑定,就是view的变化可以反映到model层,而model数据的变化可以在view体现出来。那么angular是如何做到双向绑定的"color: #800000"> html:
<input type="button" value="increase 1" id="J-increase" /> <span id="J-count"></span>
js:
<script> var bindDate = { count: 1, appy: function () { document.querySelector('#J-count').innerHTML = this.count; }, increase: function () { var _this = this; document.querySelector('#J-increase').addEventListener('click', function () { _this.count++; appy(); }, true); }, initialize: function () { // 初始化 this.appy(); // this.increase(); } }; bindDate.initialize(); </script>
在上面的例子中,存在两个过程:
view层影响model层: 页面上点击button,造成数据count的数量增加1
model层反应view层: count发生完变化以后,通过apply函数来反映到view层上
这是以前使用jquery、YUI等类库实现的数据处理,这里面存在的问题很明显:
- 涉及到了大量的DOM操作;
- 过程繁琐;
- 代码耦合性太高,不便于写单元测试。
下面来看看angular是如何进行数据处理的:
第一步. 添加watcher:就是当数据发生变化的时候,需要检测哪些对象,需要先进行注册
// 对angular里面的源码进行了精简 $watch: function(watchExp, listener, objectEquality) { var scope = this, array = scope.$$watchers, watcher = { fn: listener, last: initWatchVal, get: get, exp: watchExp, eq: !!objectEquality }; if (!array) { array = scope.$$watchers = []; } array.unshift(watcher); }
第二步. dirty-check:就是当有某个scope作用域下的数据发生变化后,需要遍历检测注册的$$watchers = [...]
$digest: function() { while (length--) { watch = watchers[length]; watch.fn(value, lastValue, scope); } }
这样就实现了数据的双向绑定,上面的实现是否跟自定义事件很像呢?可以看到使用了观察者设计模式或(publisher-subscriber)。
2.依赖注入
使用过spring框架的同学都知道,Ioc、AOP是spring里面最重要的两个概念,而Ioc就可以里面为注入依赖(DI),很明显angular带有非常浓厚的后端色彩。
同样,首先来看下不使用DI,是如何解决对象相互依赖的:
function Car() { ... } Car.prototype = { run: function () {...} } function Benz() { var cat = new Car(); } Benz.prototype = { ... }
在上面的例子中,类Benz依赖于类Car,直接通过内部New来解决这种依赖关系。这样做的弊端非常明显,代码耦合性变高,不利于维护。后端框架很早就意识到了这个问题,spring早期通过在xml文件中注册对象之间的依赖关系,后来有通过anotation的方式更加方便地解决DI问题,COS端的同学可以看看后端的代码。
js语言本身是不具有注解(annotation)机制的,那angular是如何实现的呢?
1.模拟注解
// 注解的模拟 function annotate(fn, strictDi, name) { var $inject; if (!($inject = fn.$inject)) { $inject = []; $inject.push(name); }else if (isArray(fn)) { $inject = fn.slice(0, last); } return $inject; } createInjector.$$annotate = annotate;
2. 注入对象的创建
function createInjector(modulesToLoad, strictDi) { //通过singleton模式创建对象 var providerCache = { $provide: { provider: supportObject(provider), factory: supportObject(factory), service: supportObject(service), value: supportObject(value), constant: supportObject(constant), decorator: decorator } }, instanceCache = {}, instanceInjector = (instanceCache.$injector = createInternalInjector(instanceCache, function(serviceName, caller) { var provider = providerInjector.get(serviceName + providerSuffix, caller); return instanceInjector.invoke(provider.$get, provider, undefined, serviceName); })); return instanceInjector; }
3. 获取注入对象
function invoke(fn, self, locals, serviceName) { var args = [], $inject = annotate(fn, strictDi, serviceName); for (...) { key = $inject[i]; // 替换成依赖的对象 args.push( locals && locals.hasOwnProperty(key) " a front-end framework by non-front-enders for non-front-enders"3.controller通信
在实际开发中,应用系统会非常庞大,一个应用app不可能只存在一个controller,那么不同controller之间就存在通信的可能,如何解决这个常见问题,主要有两种方法:1.事件机制: 把事件注册在$rootScope上,这样做的问题就是会在$rootScope上注册太大事件,会引起一些列后续问题
//controller1 app.controller('controller1', function ($rootScope) { $rootScope.$on('eventType', function (arg) { ...... }) }) // controller2 app.controller('controller2', function ($rootScope) { $rootScope.$emit('eventType',arg); or $rootScope.$broadcast('eventType',arg); })2.通过service: 充分利用angular的DI特性,利用service是单例的特点,在不同controller之间起到桥梁作用
// 注册service app.service('Message', function () { return { count: void(0); } }) // controller1,修改service的count值 app.controller('controller1', function ($scope, Message) { $scope.count = 1; Message.count = $scope.count; }); // controller2, 获取service的count值 app.controller('controller2', function ($scope, Message) { $scope.num = Message.count; });4.service的特点
1. 单例(singleton): angular里面只有service才可以进行DI诸如,controller、directive这些均不具有这些功能,service字面上就是提供一些基本的服务,跟具体的业务没有关联,而controller、directive则与具体业务紧密相关联,所以需要保证service的唯一性。
2. lazy new:angular首先会生成service的provider,但是并没有立即生成对应的service,只有到需要这些服务的时候才会进行实例化操作。
3. provider)的分类: provider()、factory、service、value、constant,其中provider是最底层的实现,其他方式都是在其基础上的语法糖(sugar),需要注意的是这些服务最终均要添加$get方法,因为具体service是通过执行$get方法生成的。
5. directive的实现
directive的编译(compiler)包括两个阶段: compile、link。简单来讲compile阶段主要处理template DOM,此时并不涉及作用域问题,也就是没有进行数据渲染,例如ngRepeate指令就是通过compile进行template修改的,执行compile后会返回link函数,覆盖后面定义的link函数;而link主要是进行数据渲染,分为pre-link和post-link两个环节,这两个环节解析的顺序是相反,post-link是先解析内部,然后才是外部,这样对directive的解析就是安全的,因为directive内部还可以包括directive,同时link是对真正DOM的处理,会涉及DOM操作的性能问题。本文涉及的内容还不是很全民,之后还会有相应补充,希望大家也可以对angular框架进行学习探讨。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。