在BS中,xml,html,css和js我们都学过,起初分不清这四者的区别和联系,随着知识的增长,有了一些体会。
首次,我们看一下这四项技术都是什么,能干什么?
(一)XML—Extensible Markup Language
可扩展标记语言(标准通用标记语言的子集)是一种简单的数据存储语言,使用一系列简单的标记描述数据,而这些标记可以用方便的方式建立,虽然可扩展标记语言占用的空间比二进制数据要占用更多的空间,但可扩展标记语言极其简单易于掌握和使用。
<Hello> <bcd>China</bcd> <bcd>USA</bcd> <bcd>UK</bcd> </Hello>
(二)HTML—Hypertext Markup Language。
超文本标记语言。它通过标记符号来标记要显示的网页中的各个部分。网页文件本身是一种文本文件,通过在文本文件中添加标记符,可以告诉浏览器如何显示其中的内容(比如文字如何处理,画面如何安排,图片如何显示等)。浏览器按顺序阅读网页文件,然后根据标记符解释和显示其标记的内容,
<html> <head> <title>HTML</title> </head> <body> </body> </html>
HTML文本中包含了所谓的“链接点”HTML利用超链接的方法,将各种不同空间的文字信息组织在一起的网状文本。总的来说,HTML就是整合网页结构和内容显示的一种语言。
(三)CSS—Cascading Style Sheet
层叠样式表单。是将样式信息与网页内容分离的一种标记语言。我们在牛腩新闻发布系统中,我们使用过CSS文件,对一些标签的样式进行修改。
我们使用CSS为每个HTML元素定义样式,也可以用于多个界面。进行全局更新时,只需修改样式即可。
body { border :1px solid #000;/*整体的边框*/ font-size :14px; }
说白了,CSS就是设置网页上HTML元素属性的语言。
(四)JavaScript
一开始特别郁闷为什么它的名字跟Java如此相似"htmlcode">
function jsHello(){ alert('Hello World!'); }
把代码嵌入HTML语言中,它会在加载时弹出一个“Hello World”对话框。至于怎么嵌入的,我们在学习JS视频之初就已经知道了。
关于 XML、HTML、CSS与JS的区别就给大家介绍这么多,后续还会给大家介绍这几者结合之后的效果。感兴趣的朋友敬请关注网站。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。