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本文实例讲述了JavaScript+canvas实现七色板效果。分享给大家供大家参考,具体如下:
效果图如下:
html:
<canvas id="canvas" class="canvas" width="600" height="600"></canvas>
css:
html,body{margin: 0;padding: 0} .canvas{display: block; margin-left:auto;margin-right:auto;margin-top: 50px;}
javascript:
var disk = [ { area:[{x:0,y:0},{x:600,y:0},{x:300,y:300}], color:"#CBF263" }, { area:[{x:0,y:0},{x:0,y:600},{x:300,y:300}], color:"#5CB6D0" }, { area:[{x:0,y:600},{x:300,y:600},{x:150,y:450}], color:"#FE9CCD" }, { area:[{x:150,y:450},{x:300,y:300},{x:450,y:450},{x:300,y:600}], color:"#A696C3" }, { area:[{x:300,y:600},{x:600,y:600},{x:600,y:300}], color:"#FBC421" }, { area:[{x:600,y:300},{x:600,y:0},{x:450,y:150},{x:450,y:450}], color:"#FF5061" }, { area:[{x:450,y:450},{x:450,y:150},{x:300,y:300}], color:"#FDEA11" } ] window.onload = function(){ var canvasDom = document.getElementById("canvas"); var ctx = canvasDom.getContext("2d"); drawDisk(disk,ctx) } function drawDisk(disk,ctx){ for(var i = 0;i<disk.length;i++){ ctx.beginPath(); ctx.moveTo(disk[i].area[0].x,disk[i].area[0].y); for(var j = 1;j<disk[i]["area"].length;j++){ ctx.lineTo(disk[i].area[j].x,disk[i].area[j].y); } ctx.closePath(); ctx.fillStyle = disk[i]["color"]; ctx.fill(); } }
更多关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《JavaScript动画特效与技巧汇总》、《JavaScript扩展技巧总结》、《JavaScript运动效果与技巧汇总》、《JavaScript数学运算用法总结》及《javascript面向对象入门教程》
希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。