本文阅读目录:
"color: #0000ff">起因
如果大家平时做过一些前端开发方面的工作,一定会有这样的体会:页面需要某种效果或者插件的时候,我们一般会有两种选择:
1、上网查找相关的JS插件,学习其用法
2、自己造轮子,开发插件。
寻找存在的插件
第一种做法,上网查找JS插件
这种方式如果是有刚好符合项目需求的插件,那是非常幸运的事了。但是我相信大部分情况下,我们找到的插件会有下面的几个问题:
(1)UI定制:很多插件提供的UI和我们的项目设计风格完全不搭,可能写好的html和css不符合插件使用的方式,结果我们还要去修改html和css来适应插件的用法。
(2)学习成本:如果是比较复杂的插件,存在着一个学习成本的问题,要去学习这个插件怎么使用。
(3)插件不符合需求:我们找到的插件并不完全保证符合我们项目的需求,这个时候你可能要去修改它的代码来支持项目需求,这也是可能存在的问题
(4)插件功能太大而全:假设你的项目需要一个简单的轮播插件,结果找到一个很牛逼的轮播插件,各种酷炫的效果,而且刚好也能使用,但是这个插件的体积和一个js库的体积差不多,而如果自己写效果的话,其实只要几十行代码就可以搞定了,这时候引入这个插件是否太过多余了。
这是使用js插件可能存在的一些问题,当然具体情况具体分析,我也并非不使用已经写好的js插件,毕竟有些插件是经过了时间考验的,使用起来更有益于项目的进行。如果是下面几种情况,我会考虑使用已经存在的js插件:
(1)复杂的功能:比如文件上传,批量上传,进度显示等等,比如HTML编辑器
(2)项目工期紧急,对性能要求不高的场景
(3)js插件刚好符合项目的需求
自己造轮子
第二种做法,自己造轮子开发插件
自己写插件主要有下面几个问题:
(1)开发插件需要时间,可能拖延项目工期,如果工期紧急不建议选用这种方式
(2)自己造的轮子未必有现有轮子的好用,要考虑到队友是否适用
(3)需要比较高的开发水平
如果平时项目不紧急的话,我会考虑自己造轮子,主要有几个好处:
(1)完全符合项目需求,这一条是显而易见的,因为完全针对项目来开发的插件
(2)知根知底,容易修改,插件完全是自己开发的,项目有什么需求变化完全可以灵活应对
(3)轻量级,因为我们不像其他开源插件要应对那么多种需求,所以我们自己的轮子也只需要符合自己的车,不需要很多变化,相对来说,变化少功能少,代码也会少。
(4)对个人能力是一个很大的锻炼,不要重复造轮子这是在程序员中广为流传的一句话,这也成为很多人偷懒的一个借口,但是我们不应该以此为借口来阻碍自己的前进的脚步。造过轮子的同学应该深有体会,造过一个轮子,远比你使用别人写的100个插件的收获还要多,我们的轮子可以不在项目中使用,但这是一种效率极高的学习方式,强烈推荐。
如何开发一个轻量级的适用性强的插件
怎么开发一个适应性强的且轻量的插件呢?所谓适用性强,简单地说就是有几点:
1、对UI限制越少越好,最好没有
2、不提供太多功能,只提供简单的api,让使用者易于扩展
我们举个例子,假设我们要开发一个jQuery分页插件,关于jQuery插件开发教程,请参考jQuery插件开发。
确定需求
确定需求是开发插件的第一步。要开发一个轻量级的分页插件,我们还是用从插件最基本的需求开始说起,分页插件最基本的需求是什么呢,无非就是页码显示,页码之间的切换,所以,我们的插件要围绕着这基本需求开始,而暂时不要考虑其他可能存在的需求。
确定插件html和css
确定好插件的需求后,第二步就是插件的UI,也就是html和css。
假设基本的ui如下:
基本的分页UI
看到上面的基本ui,不知道大家会想到什么样的html结构。对于我们开发人员来说,html和css要越简单越好,所以最基本的html结构无非就是a标签和span标签的混合,有的同学可能会想到使用ul,li标签,但这其实增加的复杂度,得不偿失。我们编写html代码如下:
<div class="pager"> <span class="flip noPage">上一页</span> <span class="curPage">1</span> <a page="1" href="javascript:;">2</a> <a page="2" href="javascript:;">3</a> <a page="3" href="javascript:;">4</a> <span>...</span> <a href="javascript:;" page="8">9</a> <a page="1" href="javascript:;" class="flip">下一页</a> </div>
这是最基本html代码结构,包含了分页插件的容器div.pager,当前页span.curPage,其他页码a标签,上一页,下一页等按钮。
接着是css代码,主要当前页标签,其他页面标签,上一页下一页,鼠标悬停在按钮上等几种样式,编写如下:
.pager { display: inline-block; font: 12 px/21px "宋体"; margin-top: 20px; } .pager a, .pager .flip, .pager .curPage { border: 1px solid #e3e3e3; display: inline-block; height: 22px; line-height: 22px; text-align: center; } .pager a { background: none repeat scroll 0 0 #fff; color: #010101; text-decoration: none; width: 26px; } .pager a:hover { background: none repeat scroll 0 0 #f1f1f1; } .pager .noPage { color: #a4a4a4; } .pager .curPage { background: none repeat scroll 0 0 #49abde; color: #ffffff; width: 26px; } .pager .flip { width: 56px; }
编写js代码
写好基本的html和css,接下来最关键的就是js代码了。首先我们搭建好jQuery插件开发的基本形式:
; (function ($, window, document, undefined) { "use strict"; var defaults = { pageIndex: 0, pageSize: 6, itemCount: 50, maxButtonCount: 7, prevText: "上一页", nextText: "下一页", buildPageUrl: null, onPageChanged: null }; $.fn.pager = function (options) { options = $.extend(defaults, options || {}); } })(jQuery, window, document);
这里主要提供了一些可选参数的默认值,比如页码默认为0,每页数量6条等等。
接着我们来考虑一下分页插件的思路:
1、设置当前页码为0,表示第一页
2、生成分页插件的html代码
3、修改页码,再生成html代码
基于这个思路,我们编写代码如下:
; (function ($, window, document, undefined) { "use strict"; var defaults = { pageIndex: 0, pageSize: 6, itemCount: 50, maxButtonCount: 7, prevText: "上一页", nextText: "下一页", buildPageUrl: null, onPageChanged: null }; function Pager($ele, options) { this.$ele = $ele; this.options = options = $.extend(defaults, options || {}); this.init(); } Pager.prototype = { constructor: Pager, init: function () { this.renderHtml(); this.bindEvent(); }, renderHtml: function () { var options = this.options; options.pageCount = Math.ceil(options.itemCount / options.pageSize); var html = []; //生成上一页的按钮 if (options.pageIndex > 0) { html.push('<a page="' + (options.pageIndex - 1) + '" href="' + this.buildPageUrl(options.pageIndex + 1) + '" class="flip">' + options.prevText + '</a>'); } else { html.push('<span class="flip noPage">' + options.prevText + '</span>'); } //这里是关键 //临时的起始页码中间页码,当页码数量大于显示的最大按钮数时使用 var tempStartIndex = options.pageIndex - Math.floor(options.maxButtonCount / 2) + 1; //计算终止页码,通过max计算一排按钮中的第一个按钮的页码,然后计算出页数量 var endIndex = Math.min(options.pageCount, Math.max(0, tempStartIndex) + options.maxButtonCount) - 1; var startIndex = Math.max(0, endIndex - options.maxButtonCount + 1); // 第一页 if (startIndex > 0) { html.push("<a href='" + this.buildPageUrl(0) + "' page='" + 0 + "'>1</a> "); html.push("<span>...</span>"); } //生成页码按钮 for (var i = startIndex; i <= endIndex; i++) { if (options.pageIndex == i) { html.push('<span class="curPage">' + (i + 1) + '</span>'); } else { html.push('<a page="' + i + '" href="' + this.buildPageUrl(options.pageIndex + 1) + '">' + (i + 1) + '</a>'); } } // 最后一页 if (endIndex < options.pageCount - 1) { html.push("<span>...</span> "); html.push("<a href='" + this.buildPageUrl(options.pageCount - 1) + "' page='" + (options.pageCount - 1) + "'>" + options.pageCount + "</a> "); } //生成下一页的按钮 if (options.pageIndex < options.pageCount - 1) { html.push('<a page="' + (options.pageIndex + 1) + '" href="' + this.buildPageUrl(options.pageIndex + 1) + '" class="flip">' + options.nextText + '</a>'); } else { html.push('<span class="flip noPage">' + options.nextText + '</span>'); } this.$ele.html(html.join("")); }, bindEvent: function () { var that = this; that.$ele.on("click", "a", function () { that.options.pageIndex = parseInt($(this).attr("page"), 10); that.renderHtml(); that.options.onPageChanged && that.options.onPageChange(that.options.pageIndex); }) }, buildPageUrl: function () { if ($.isFunction(this.options.buildPageUrl)) { return this.options.buildPageUrl(pageIndex); } return "javascript:;"; } }; $.fn.pager = function (options) { options = $.extend(defaults, options || {}); return new Pager($(this), options); } })(jQuery, window, document);
这段代码中有两个关键点要记住:
(1)html代码的生成,由于页码可能太多,需要隐藏部分页码,所以我们要生成一个省略号表示被隐藏的页码,通过maxButtonCount来表示最多的页码按钮
(2)事件绑定,每次页码改变都会重新生成html,我们采用事件代理的方式,提高了性能,也不用重复绑定事件
这样一个最基本的分页插件已经可以了。
但是这样足够了吗?
假设我们需要支持输入页码直接跳转的功能,那该如何呢,是否需要修改原有的html结构和css?前面我们说到,开发一个插件要围绕最基本的需求开始,那对于这些潜在的可能存在的需求又该如何处理呢。
我的解决方案是这样的,提供简单的api,不提供UI,完全由用户自定义。
我们在上面的代码增加三个api:getPageIndex,setPageIndex和setItemCount,分别表示获取当前索引,设置当前索引,设置项目总数量。代码如下:
getPageIndex: function () { return this.options.pageIndex; }, setPageIndex: function (pageIndex) { this.options.pageIndex = pageIndex; this.renderHtml(); }, setItemCount: function (itemCount) { this.options.pageIndex = 0; this.options.itemCount = itemCount; this.renderHtml(); }
提供了这三个api,假设用户需要跳转页码的功能,可以直接使用setPageIndex方法来跳转,UI完全由用户自定义,插件本身只专注基本功能,不干涉其它。
大家可以查看DEMO
整个插件的代码已经放在我的github上,有兴趣的同学可以点击查看github
总结
最后,我整理一下我开发一些js插件的思路:
1、专注最基本的需求本身,暂时不考虑可能潜在的需求
2、尽量不提供或少提供UI,减少对使用者的限制
3、考虑可能潜在的需求,提供api,潜在的需求完全由用户自定义
这是我在编写js插件时,考虑如何轻量化并且适用性强的一些想法,欢迎大家交流!
js插件开发
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。