Javascript文件动态加载一直是比较困扰的一件事情,像网络上传的比较常见的做法:
function loadjs(fileurl){ var sct = document.createElement("script"); sct.src = fileurl; document.head.appendChild(sct); }
然后我们来测试一下结果:
<html> <head> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="//maxcdn.bootstrapcdn.com/bootstrap/3.3.2/css/bootstrap.min.css" media="screen" /> </head> <body> <script> function loadjs(fileurl){ var sct = document.createElement("script"); sct.src = fileurl; document.head.appendChild(sct); } loadjs("http://code.jquery.com/jquery-1.12.0.js"); loadjs("http://maxcdn.bootstrapcdn.com/bootstrap/3.3.2/js/bootstrap.min.js") loadjs("http://bootboxjs.com/bootbox.js") </script> </body> </html>
代码加载完后,会出现下图的错误:
jquery明明是加载在第一个处理,为什么还是报jQuery不存在的对象呢"color: #800000">然这种方式怎么处理呢"htmlcode">
OK,执行完这个代码之后,加载文件都是在前一个加载完成后,才会加载另外一个,这样就不会造成找不到用到的对象了. 然后我们来执行一个弹出框的效果,代码里面使用了 Bootbox.js 插件. 加载代码如下: 刷新页面,就会直接显示弹出框: 动态加载的代码,往往容易在这里花费很多时间调试.大家最好的办法就是写一个最简单的例子,理解其中的原因. 这里的代码都可以进行封装,还可以加入CSS文件的加载.作为自己的插件使用。
<html>
<head>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="http://maxcdn.bootstrapcdn.com/bootstrap/3.3.2/css/bootstrap.min.css" media="screen" />
</head>
<body>
<script>
function loadjs(fileurl, fn){
var sct = document.createElement("script");
sct.src = fileurl;
if(fn){
sct.onload = fn;
}
document.head.appendChild(sct);
}
loadjs("http://code.jquery.com/jquery-1.12.0.js",function(){
loadjs("http://maxcdn.bootstrapcdn.com/bootstrap/3.3.2/js/bootstrap.min.js",function(){
loadjs("http://bootboxjs.com/bootbox.js")
})
});
</script>
</body>
</html>
loadjs("http://code.jquery.com/jquery-1.12.0.js",function(){
loadjs("http://maxcdn.bootstrapcdn.com/bootstrap/3.3.2/js/bootstrap.min.js",function(){
loadjs("http://bootboxjs.com/bootbox.js",function(){
bootbox.alert("Hello world!", function() {
Example.show("Hello world callback");
});
})
})
});
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。