页面元素为div->table->tr->td,对于td中的图片,鼠标悬停上则显示大图片,鼠标离开则大图片消失:
首先需要知道jq创建dom元素语法;$(html标签),例如这里创建了一个img标签var img = $("<img class='changePhoto'></img>");
其次鼠标的悬停与离开这里使用的是hover方法,语法为$(selector).hover(inFunction,outFunction),
规定当鼠标指针悬停在被选元素上时要运行的两个函数。其中inFunction是必须的,outFunction是可选的。
该方法触发 mouseenter 和 mouseleave 事件。
注意:如果只规定了一个函数,则它将会在 mouseenter 和 mouseleave 事件上运行。
这里定义inFunction为确定大图片的位置,outFunction为remove创建的img节点。
1)只创建对象是不够的,还需要将创建的对象添加到文档节点中去,jq中使用的方法为
append() - 在被选元素的结尾插入内容
prepend() - 在被选元素的开头插入内容
after() - 在被选元素之后插入内容
before() - 在被选元素之前插入内容
应用在这里则为先给该img赋值,再append:
img.attr("src", $element.find(".prePhoto").attr("src")); $element.append(img);
2)确定大图片位置的时候,需要三个参数,第一个是参照元素,这里选的是td的parents元素,tr:var $element = $(this).parents("tr")。
第二个是本次创建的目标元素,这里是img,第三个是目标元素可以出现的区域元素,一般是一个很大的元素,这里是table的父元素div,$(".fatherDiv")
因此,具体的方法为,
function getPosition($element, img, $(".fatherDiv"){ var top = $element.position().top + $element.height();//得到top:参照元素的top + 参照元素本身的height。 var maxBottom = $(".fatherDiv").height();//得到区域元素的height。 var minTop = 40; if (top + img.height() > maxBottom) { top = $element.position().top - img.height(); } if (top < minTop) {//两个if判断,保证无论怎么划动鼠标的滑轮,目标元素始终出现在屏幕上。 top = minTop; } var $firstElement = $($(".fatherDivtbody tr")[0]); img.css('top',top - $firstElement.position().top + 40); }
3)remove创建的对象;$element.remove();
4) 目标元素的css需要满足一些条件:position:absolute
.changePhoto { position: absolute; width: 120px; height: 160px; left: 300px; right: 10px; float: right; z-index: 9; }
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。