一、定义
保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
当单击登陆按钮,页面中出现一个登陆浮窗,这个登陆浮窗是唯一的,无论单击多少次登陆按钮,这个浮窗都只会被创建一次,那么这个登陆浮窗就适合用单例模式来创建。
二、实现原理
要实现单例并不复杂,使用一个变量来标志当前是否已经为某个类创建过对象,如果是,则在下一次获取该类的实例时,直接返回之前创建的对象。
三、假单例
全局变量不是单例模式,但在JavaScript开发中,我们经常会把全局变量当成单例来使用。
var a = {};
降低全局变量带来的命名污染
(1)使用命名空间
var namespace1 = { a: function(){}, b: 2 }
(2)使用闭包封装私有变量
var user = (function() { var _name = 'lee', _age = '25'; return { getUserInfo: function() { return _name + ":" + _age; } }; })();
四、惰性单例:在需要的时候才能创建对象实例
var getSingle = function(fn) { var result; return function() { return result || (result = fn.apply(this, arguments)); }; }; // 测试 function testSingle(){} getSingle(testSingle)() === getSingle(testSingle)(); // true
五、补充:
(1)懒加载
var lazyload = function() { console.log(1); lazyload = function() { console.log(2); } return lazyload(); } lazyload();
(2)预加载
var preload = (function() { console.log(1); preload = function() { console.log(2); }; return preload; })(); preload();
希望本文所述对大家学习javascript程序设计有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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