本文实例分析了jQuery实现图片走马灯效果的原理。分享给大家供大家参考,具体如下:
这里只讲解水平走马灯效果,垂直向上走马灯效果不讲解,原理一样,但是水平走马灯效果有一个小坑。待会讲解
先上代码:
HTML:
<div class="box"> <div style="width: 1000px;" id="boxdiv"> <ul> <li style="display: block;" title="清灵少女宛如梦境仙女"><a href="#"> <img src="/UploadFiles/2021-04-02/11-11092G32227.jpg">在<div class="box">中,再包含了一个div,且设置了一个很比较大的宽度,是为了解决一个在垂直走马灯下没有的坑。该坑的效果是在li标签float为left的情况,不要里面的DIV,会出现图片轮播后,显示中的最后一张图片由下向上的跳动效果,这是float的本身特性造成的,因为父元素宽度不够的情况下,后面的元素会自动往下左沉下去,一旦上面宽度够了,就会自动飘上来,这个飘就会造成显示中的最后一张图片的跳动效果,所以采用内部嵌套一个DIV 并设置<div class="box">的overflow CSS样式来解决该问题。
CSS:
.box { width: 800px; height: 200px; margin-top: 100px; margin-left: 100px; overflow: hidden; } .box img { border-style: none; height: 200px; } .box ul { margin: 0px; padding: 0px; list-style-type: none; } .box ul li { float: left; }脚本:
<script type="text/javascript"> $(document).ready(function () { new ZouMa().Start(); }); function ZouMa() { this.maxLength = 3; //最低显示数 this.Timer = 2000;//计时器间隔时间 this.Ul = $(".box ul"); var handId;//计时器id var self = this; this.Start = function () { if (self.Ul.children().length < this.maxLength) { self.Ul.append(self.Ul.children().clone()); } handId = setInterval(self.Play, self.Timer); } this.Play = function () { var img = self.Ul.children().eq(0); var left = img.children().eq(0).width(); img.animate({ "marginLeft": (-1 * left) + "px" }, 600, function () { //appendTo函数是实现走马灯一直不间断播放的秘诀。 //目前网上看到的很多走马灯,走到最后一张的时候,会立马闪回第一张,而不是继续从后往前推进,即是没有明白该函数的作用的原因 $(this).css("margin-left", "auto").appendTo(self.Ul); }); } } </script>此处照例使用了jquery的动画效果函数animate来实现走马灯效果,并配合appendTo函数来实现无尽播放的效果。
有关appendTo函数的作用请参阅jquery的API文档,animate也请参阅API文档
更多关于jQuery特效相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《jQuery动画与特效用法总结》与《jQuery常见经典特效汇总》
希望本文所述对大家jQuery程序设计有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。